Бизнес план - Счетоводство.  споразумение.  Живот и бизнес.  Чужди езици.  Истории на успеха

Продуктов каталог на издателство „Fantasy Land. Как да използвате визуални материали „Играчки“

Настолна игра

Брой играчи
От 1 до 4

Време за парти
От 90 минути

Трудност на играта
Средно

Безумно популярен, невероятно пристрастяващ настолна игра Agricola е уверено включен в списъка на най-добрите настолни игри на двадесет и първи век. Неговият създател, Уве Розенберг, изобретил и разработил повече от дузина невероятни настолни игри, включително световноизвестната игра „Bohnanza“.

Създадена за 3 месеца, Agricola, което означава „фермер“, незабавно плени стотици хиляди хора, които искаха да прекарат вечерта развълнувано отглеждайки зеленчуци и наблюдавайки добитъка. Играта събра много награди, получи различни награди за оригиналността на сюжета и отличния дизайн и все още е фаворит на много рейтинги.

Обмислена до най-малкия детайл, играта ни отвежда в самия край на 17-ти век, във време, когато чумата току-що е намаляла и забележимо оредялото население на селото с ентусиазъм се е заело с възстановяването и развитието на изоставените земи. „Agricola“ позволява на играча да опита ролята на млад европейски фермер, за да види дали може да превърне малък парцел земя и малка къща в проспериращо имение с тлъсти ниви, стада животни и пълни житници със зърно.

Правила на настолната игра Агрикола

В началото всеки играч получава на свое разположение малък парцел земя, скромна колиба и младо, все още бездетно семейство, което ще има селски живот, пълен с работа и грижи. Въпреки че действието се развива преди повече от 300 години, селският живот следва същите закони като сега - само че вместо трактор ще трябва да използвате плуг.

Малко семейство расте, сложността и обемът на работата непрекъснато се увеличават, а структурата на фермата става все по-сложна. Пестеливият собственик трябва да се грижи както за добитъка, така и за обработваемата земя и не забравяйте да подредите всички стопански постройки и жилищни помещения, за които ще трябва да извлече необходими ресурси, както и закупуване на добитък и семена.

Способността за правилно разпределяне на отговорностите между членовете на семейството, за интелигентно и хармонично развитие на всички области наведнъж ще помогне на играча да победи опонентите си.

Процес на игра

Под капака на тази красива кутия ви очаква цял свят - игрални полета, жетони, 360 карти и много дървени фигурки, представляващи животни и ресурси.

  • Играта започва, като на играчите се раздават 7 карти за работа (например пекар, акушерка, търговец на дървен материал) и карти, с които могат да направят малки подобрения във фермата. Естествено, всички играчи получават различни карти, защото има 166 работни карти и 146 подобрения, което прави всяка отделна игра уникална и непредсказуема.
  • По време на играта се дават точки за всеки напредък в развитието на фермата, като победител е този, който има най-много.
  • Растежът на животните, увеличените запаси от храна, подобряването на дома и количеството обработваема земя - всички тези действия ще донесат на играчите допълнителни точки. Но ако семейството е гладно, няма достатъчно животни и земята не работи, тогава се присъждат наказателни точки.
  • Играта е разделена на четиринадесет кръга, във всеки от които играчът изпраща членове на семейството на фермера на различни произведения, освен това постепенно се добавят нови работни места, трябва да се състезавате с други играчи за правото да изпратите героя си на определен вид работа, тъй като само един работник може да бъде ангажиран във всеки вид дейност по време на един кръг. Състезанието между играчите, което възниква по този начин, увеличава интензивността на страстите в тази селска идилия.
  • Играчът трябва да помни, че животните се нуждаят от пространство и партньор, за да се размножават, хората не трябва да гладуват и полетата не трябва да бездействат.
  • В този свят на игри не можете да действате на случаен принцип, за да постигнете желания резултат, трябва да обмислите ходовете си и да имате своя собствена ясна стратегия за развитие.
  • Много е важно да разберете кога да използвате и кога да задържите ценни ресурси, да наблюдавате действията на другите играчи и да вземете предвид техните планове във вашата стратегия.
  • Можете да играете тази необичайна игра сами, в „соло“ режим или с приятели, като използвате обикновения режим на игра. Младите играчи ще се насладят на „семейната“ версия на правилата, която е най-простата и разбираема, достъпна за начинаещите любители на настолните игри.
  • Общо броят на играчите варира от един до пет, а очакваното време за игра е около половин час на играч.

Увлекателна и необичайна, играта не ви позволява да се отпуснете, държи ви в постоянно напрежение и ви учи да мислите стратегически. Можете да играете с децата си, приятелско партиили на семеен празник. Интересно е, че в играта е възможно равенство - ако според резултатите от четиринадесетия кръг няколко играча са отбелязали еднакъв брой точки, обаче, нищо не пречи на играчите да играят друг, решаващ кръг.

И така, желаем просперитет на вашата ферма и на вас добро настроениеи късмет.



16.01.2018 , В раздела


Една от най-популярните земеделски стратегии. Играчите влизат в ролята на фермер и неговата съпруга. Играта започва с малка колиба и голо парче земя. През определен брой рундове фермерите разширяват своите стопанства възможно най-много, изграждат падоки, притежават и отглеждат добитък, засяват ниви, прибират реколтата и се развиват цялостно. Голяма ферма означава голямо семейство. Колкото повече потомство съпружеската двойка успее да произведе, толкова повече помощници ще има в своите ниви и градини. Колкото по-голям е шансът да станете лидер сред другите фермери.

Въпреки мирната тема и на пръв поглед неочевидната конкуренция, играта е доста трудна. Това се дължи на времевата рамка на играта - играта приключва веднага след изиграването на решаващия 14-ти рунд. Времето лети и опитните играчи разбират, че всяко действие трябва да бъде добре обмислено, защото всяка грешна стъпка може да доведе до загуба в крайна сметка.

Играта може да се играе от до 5 играча, като е предвиден и соло режим. Печели този, който събере най-много точки в края на играта.

За подробен преглед на играта вижте уебсайта

Изтегляне на материал Agricola/Agriсola PNP

Изтеглете правилата на игратаАгрикола/Agriсolaможе

Можете да изтеглите материали за играта Агрикола/Agriсola

Напомняме ви, че материалите на играта „Агрикола“ са представени само с информационна цел. Уважавайте производителите и купувайте оригинала, ако харесвате играта.

Издаден през септември 2016 г ново издание на настолната игра Agricola. Това е актуализирана и подобрена версия на най-популярната настолна стратегия в света за живота на фермерите през 17 век. Новата Agricola ще представлява интерес не само за любителите на сложни стратегии, но и за семейната публика. В тази версия на играта правилата са напълно пренаписани. Сега те станаха кратки, разбираеми, с много илюстрации. Освен това отсега нататък всички дървени компоненти са направени под формата на фигури, илюстрациите на картите са станали по-ярки и са се появили нови таблети за допълнителни опцииигри.

Настолната игра Agricola, която се появи през 2007 г., гръмна свят на играта. Тя събра цял куп международни награди и за дълго времезапазени първо място в основната световна класация на най-добрите настолни игриспоред посетителите на популярния световен портал (http://www.boardgamegeek.com), все още остава в челната тройка! Неговият създател е Уве Розенберг, известен с играта Bonanza. Тези игри очевидно са забавни по природа и Уве Розенберг винаги е мечтал да създава сложни стратегически игри с изобилие от детайли, цели светове в кутии - Agricola стана точно такава игра.

Думата "Агрикола" означава "Земеделец"- трябва да станете фермер и да гарантирате, че оригиналното парче земя и хижа с две стаи се превръщат в истинска просперираща ферма - голяма къща, богати реколти, тлъсти стада домашни животни... Семейството расте, а вие трябва да се грижи за храната си. Всички действия в тази игра се състоят от получаване и рационално разпределение на ресурси (например, чрез получаване на дървесина, можете да построите кошара за добитък или допълнителна стая) - и всички области трябва да бъдат развити. По този начин почти всичко в тази игра зависи от способността ви да използвате разумно наличните ресурси в точното време.

С настъпването на летния сезон стотици хора вземат мотики и лопати, внимателно отстраняват младите разсад от копър от первазите и излизат извън града, за да опитат насладите на селския живот. С първите петли тези смели бойци срещу колорадските бръмбари хапят личния си парцел земя, опитвайки се да отгледат узряла рутабага в леглата. Отпочинали така около десетина часа, щастливите и доволни работници от шест декара се прибират в селската си къща, за да могат, прегърнали прасенце, да заспят спокойно под звуците на цикади... Днес на Розовия диван е образователната настолна игра Agricola.

Разбира се, невъзможно е да се справите сами с миниатюрна ферма, така че роднини и членове на семейството са включени в отдих на открито, които са щастливи да предоставят цялата възможна помощ. До края на сезона рутабагата е изобилно ушита в лехите, сред издънките на които щастливо се движат гнезда от грухтящи прасенца. А на централния площад на колективното градинарство се провеждат състезания за най-голям корен. Консумирайте храна, отгледана върху пресен тори само човек със здрави нерви ще се осмели да представи на журито представените мутанти. Но гледката на картоф с размерите на диня, разбирате ли, очарова всеки.

Искам да донеса радост на онези, които са лишени от земя и са лишени от възможността да изпитат всички прелести на селскостопанския отдих. Вместо шест акра, можете да закупите малка, но тежка кутия и да се потопите с глава в очарователния свят на градинарството.

Теглото на играта ще ви позволи да мариновате зелето - малка правоъгълна кутия ще тежи около три килограма на ръката ви. Вътре контейнерът е пълен до самия връх с компоненти: игрални полета, тестета карти, планини от дървени чипове, купчини плочки и ръководство за начинаещ фермер.

Ето и кратките правила на играта, показани на минусииндивидуални таблети за играчи. Проучете внимателно тези снимки; няма да можете да ги използвате по време на играта, защото...

Всички събития се провеждат на противоположната страна на картона. Тук се отпечатват парцели, маркирани са полета за специални събития и са посочени места за карти. Следователно, за да разгледате бележката, ще трябва да обърнете картона и по този начин да изтриете целия си домакински парцел заедно със сградите от лицето на земята. Неразбираема е логиката на дизайнерите...

Бих искал да обърна внимание на факта, че Agricola има два режима: семеен и напреднал (можете да играете и соло). В ревюто ще говоря за семейната версия, с която ви препоръчвам да започнете вашето земеделско пътуване. Семейната версия е маркирана със специален бял символ на син фон (горно дясно поле на снимката).

Играта има много карти, които са предназначени да разнообразят геймплея. По-голямата половина се използва в разширената версия на играта.

Всеки селянин трябва да се стреми към просветление и 166 дейности ще му помогнат в това, което ще му позволи да придобие определени умения (разширена версия на играта). Тези, които не работят, просят: 8 карти се разпределят между гладуващите Agricoles и ще отнемат наградни точки в края на играта. 5 напомняния (за максимален брой играчи) съдържат списък с основните събития и принципа за изчисляване на точките за победа.

136 прости надстройки (игра за напреднали) ще подобрят ефективността на вашата земеделска земя и ще осигурят точки за победа в края на играта. 10 специални подобрения (семейна игра) ще улеснят живота на фермерите, претендентите трябва да спечелят поне една карта, за да изпълнят мечтите си. В противен случай можете да забравите за лидерството...

Играта има 6 етапа, а 14 специални карти ще показват действия, които ще бъдат достъпни за играчите. Препоръчвам да се запознаете с това тесте преди да играете, това значително ще увеличи шансовете ви за печалба.

Използват се 16 зелени карти в зависимост от броя на играчите. Тези карти са подобни по концепция на Stage Deck и въвеждат различни действия в играта. Картите са двустранни, като едната страна се използва в семейния вариант (горния ред), обратната - в разширения вариант (долния ред). Числото в горния ляв ъгъл показва броя на играчите, при които се използва това действие.

32 двустранни квадратни плочки символизират обработваема земя; каменни, дървени и глинени къщи. Множителите от 3,4 и 5 се използват за организиране на ресурсни резерви във вашия личен резерв, 36 маркера за храна ще ви помогнат да нахраните семейството си, а 3 кръга със стрелка и смел фермер символизират пристигането на скъпи гости.

Петима собственици на земя със семействата си могат да опитат късмета си и да създадат образцова ферма, на която всички ще завиждат. Членовете на семейството са представени с дискове (по 5 от всеки цвят), всяко семейство притежава 4 хамбара и 15 огради от свой цвят. Жълтият цилиндър ще покаже първия играч.

18 прасета, 21 овце и 15 крави са готови да се присъединят към проспериращо семейство и щастливо ще намерят своя втори дом на дъските на играчите. В света на диска ресурсите също са диск (така че фермерите да не се чувстват обидени): 15 жетона от бяла тръстика, 27 кафява глина и жълто зърно, 18 черни камъка и оранжеви зеленчуци, 33 кръга дърво.

Някъде там, в дълбините на кутията, беше изгубен бележник, в който е удобно да броите точки.

Сутрин в селскостопанския двор.

Ако сте жител на града и за първи път сменихте своя чук в офиса за колхозен сърп, тогава изберете семейната версия на играта.

Противниците попълват личното си снабдяване със семейни дискове, огради и конюшни от техния собствен цвят. Всеки играч получава индивидуални шестстотин квадратни метра и поставя върху тях своето крехко двустайно жилище, сглобено от дъски. Щастлив баща на семейство и неговата вярна другарка влизат в селски дворец, получили карта - напомняне за управление на домакинството. Първият играч взема жълт цилиндър и два хранителни елемента, останалите вземат по три храни.

Специални карти за подобрение са поставени на таблета в съответствие с изображенията. За да спестите място, можете да не използвате картон, а да подредите картите в един ред.

Поставете 3 специални картонени кръга в центъра на масата (най-левият модул се позиционира с желаната страна нагоре). Сортирайте сините кръгли карти във възходящ ред и поставете стека с лицето надолу наблизо, до картите на просяците.

В зависимост от броя на играчите изберете зелени карти и ги поставете произволно на дъската с желаната страна нагоре (избрах семейната версия и примера за трима играчи). Всички малки дискове с ресурси, животински фигури и плочки образуват общ резерв.

С първи петли.

Всеки рунд започва с нова карта от синята колода, която се поставя с лицето нагоре на полето. Картите се поставят в колони (има подсказки на полето). Така на полето се появява ново действие, достъпно за играчите.

След това дискове с ресурси и фигурки на животни се поставят на всички места, отбелязани със стрелки (количеството е посочено в местата). Моля, имайте предвид, че ресурсите се добавят всеки кръг и могат да се натрупват (няма ограничения за броя).

С това приключва подготовката за настоящия кръг.

Собственикът на жълтия цилиндър отива първи. Той поставя диска на един член на семейството от личната си дъска на всяко място по свой избор и незабавно извършва посоченото действие. След това следващият играч влиза в играта и така по посока на часовниковата стрелка, докато всеки постави работниците си на полето. Само един диск може да бъде поставен на едно място!

Моля, имайте предвид, че действието се извършва незабавно, така че на снимката червените и сините дискове трябва незабавно да вземат тръстика и дърво във вашия личен запас (те могат да се използват в текущия кръг).

След като завършат действията, играчите прибират всичките си заряди обратно в къщата. След това, ако фазата на реколтата (отбелязана в долната част на последните четири колони) не е настъпила, започва нов рунд на играта. Играта приключва след 14-ия рунд: извършва се окончателното събиране на реколтата и крайното точкуване.

И така, имате обща представа за управлението на земеделска ферма; сега нека разгледаме по-отблизо действията, които формират основата на играта.

Както си спомняте, един член на семейството може да извърши едно действие. Следователно броят на работниците трябва да се увеличи (плодете се и се размножавайте). Това става с помощта на „Допълнения към семейството“. Към мястото се добавя още един диск (единственото място, където могат да бъдат разположени 2 диска едновременно), а в края на рунда новороденото трябва да бъде поставено в една от стаите.

За съжаление само един работник може да живее в една стая, така че не забравяйте да построите допълнителни отделения в хамбара си. Това може да стане с помощта на действието „Стаи“. Едно дървено жилищно пространство струва 4 дървета (за стените) и 2 тръстики (за покрива). Ресурсите се изразходват от личния резерв, като новата плочка трябва да е в съседство с предишните хоризонтално или вертикално.

Всеки има нужда от комфорт, така че домът може да бъде преустроен, но всички стаи трябва да бъдат модернизирани наведнъж (дискриминацията на роднини е неприемлива). Надграждането от сграда от шперплат до глинено бунгало струва 1 глина на стая (трябва да покриете стените с нея), както и " една тръстика за всички, сър„Отсега нататък към сградата могат да се добавят само стаи, които отговарят на типа. Ако искате „стаи от бял камък“, моля, платете камък за стаята и отново „една тръстика...“.

Къщата е прекрасна, но трябва да нахраните с нещо вашето кръгло дървено семейство. За да направим това, изграждаме кошари за добитък и орем земята. Със земята всичко е просто - с едно действие сте изорали един парцел (поставете плочка) и след това до края на играта можете да сеете всичко върху него, включително дини (не можете да премахнете разработеното поле от таблета). Следващите плочки за обработваема земя се поставят така, че да се допират до предишните.

Коралите са необходими за добитъка. С едно действие можете да построите колкото искате кошари (стандарт: едно дърво - една дъска). Съществува предпоставка: писалката трябва да бъде напълно завършена (дъските трябва да я обхващат от всички страни). В този случай краищата на нивата, обработваемата земя и къщата не са граници. Но можете да използвате предварително изградени писалки.

В една клетка в кошара могат да се настанят две животни; в една клетка могат да се настанят само животни от един вид. Освен това в къщата може да се отглежда едно животно (хубаво е да имате лично прасе).

Конюшня (малка дървена къща) се поставя на свободен квадрат на игралното поле (или в кошара) и ви позволява да държите едно животно (извън кошарата) или да удвоите броя на животните в кошарата (можете да държите не 2 животни в квадрат, а четири).

По време на фазата на прибиране на реколтата всички разорани и засети полета произвеждат култури, които могат да се използват като храна (отстранете един диск от обработваемата земя за резерв). След това трябва да нахраните семейството, като дадете на всеки роднина два жетона с купа (родените в текущия кръг - по един). Ако някой няма достатъчно храна, играчът получава карта „Просяк“ и тази срамна стигма остава с него до края на играта, отнемайки три победни точки. Можете да използвате специални карти за надграждане (ако ги имате), за да използвате реколтата си по-ефективно.

След това една двойка идентични животни от всеки тип произвежда потомство под формата на един индивид, който трябва или да бъде поставен на игралното поле в кошара или в свободна барака, или незабавно хвърлен в резервата, ако условията не го позволяват. Няма значение дали родителите и потомството ще бъдат държани в един и същ квадрат (кошара) или не.

По стърнищата на обработваемата земя.

Работата като сеяч не е лесна, но много проста. От един диск зърно, хвърлен в земята, веднага израстват още два, взети от резервата. Rutabaga, за съжаление, не осигурява такова увеличение и носи само един диск. Зърното може да се обменя за жетони за храна в съотношение 1:1. Но има и по-добър вариант...

Възползвайте се от специалния ъпгрейд и вземете много вкусна и здравословна храна. Например тухлена фурна, изградена от глина и камък, ще преработи един диск зърно в пет жетона за храна. Тоест ефективността на прибраната зърнена реколта се увеличава пет пъти! Можете да обработвате животни, глина, дърва за огрев и др. С една дума, нахранете играчите си със соев продукт, чийто състав е по-добре да не знаят... Освен това всяко подобрение носи победни точки в края на играта, посочени на картата.

В края на 14-ия кръг играта приключва и е време да се обобщят резултатите. Нека започнем с факта, че всеки неразвит квадрат от игралното пространство отнема една точка. Същото се случва, когато имате по-малко от две разорани ниви, изобщо нямате падове, няма зърно и зеленчуци в хамбарите и морът е унищожил целия добитък (странно е, че вие ​​самият сте още живи). Колкото по-добро е вашето домакинство, толкова повече победни точки ще получите според таблицата. Степента на комфорт на вашия дом също има своята цена.

Не забравяйте да добавите към това победните точки за различните карти, които сте спечелили по време на играта, както и да извадите „точките за срам“ за просия. Крайният резултат ще разкрие най-успешния член на agricole, който става председател на борда на партньорството на agricole.

Вечерта, на купчината на земеделието.

В рецензията само накратко споменах основните точки на семейната игра. Има много местоположения и не е възможно да се изброят имотите на всяко в прегледа. Но има и вариант на „напреднало“ земеделие, което включва използването на много карти и допълнителни локации...

Играта спечели много награди и заслужено ги получи. Agricola е интересна и дълбока игра за развитие, красиво проектирана в стил „фермерство“. По време на играта имате усещането, че наистина развивате фермата си, орете ниви, отглеждате животни... Тук няма място за случайност, така че всяко действие трябва да бъде обмислено и всяка грешна стъпка има последствия. Колкото по-голямо е семейството ви, толкова по-широки са възможностите, но също така ще имате нужда от повече храна. А за получаване на храна е необходимо ефективно развитие на животновъдството и селското стопанство. С една дума – микроикономика.

Agricola има няколко характеристики.

Нека започна с това, че играта свършва твърде неочаквано. Веднага щом сте се развили, току-що сте усетили вкуса на живота, а 14-ият кръг и окончателното преброяване вече са настъпили. Плановете бяха грандиозни, но така и не бяха реализирани... Също така горещо препоръчвам да играете семейната версия на играта с начинаещи, без да използвате допълнителни карти.

Имало едно време за първи път седнах да играя с опитни играчи, използвайки разширени правила и след това намразих играта. Струваше ми се, че произволността властва и противниците печелят само с карти. Едва към края на играта разбрах какво е, но беше твърде късно...

След една година се заех отново земеделие, но по семейни правила и... се влюби в играта. И до ден днешен играя с приятели и семейство точно по тези правила, изобщо не съжалявам и играта доставя удоволствие на мен и хората около мен. Ето защо, ако не искате да обезсърчите приятелите си да седнат на игралната маса, изиграйте няколко игри с тях в семейната версия. И тогава помислете дали имате нужда от допълнения...

Особено искам да отбележа качеството на полетата на това издание - те са идеално прави. Спомням си „Agricole hills“ от първия брой, който видях в дома на един приятел. След като си представиха себе си като мостове над бурна река, отделни полета бяха огънати толкова усърдно, че само още малко и можеха да се превърнат в тунели. Беше невъзможно да се подреже картонът, така че почвата на парцела беше подложена на ерозия и животните тихо се скитаха до края на полето, задвижвани от дъските на кошарите. Хижа с крещящи от емоции жители се втурна след тях...

За моя неописуема радост, не намерих нищо подобно в кутията си, така че можете спокойно да изберете локализация. Освен това в „домашната“ версия кубчетата на животните са заменени с фигурки - приятен бонус...