Бизнес төлөвлөгөө - Нягтлан бодох бүртгэл.  Гэрээ.  Амьдрал ба бизнес.  Гадаад хэлнүүд.  Амжилтын түүхүүд

Насанд хүрэгчдэд зориулсан хөгжилтэй зугаа цэнгэлийн тоглоомууд. Насанд хүрэгчдэд зориулсан ширээ, идэвхтэй тэмцээн

Бид жилээс жилд төрсөн өдрөө тэмдэглэдэг. Хэрэв энэ нь зөвхөн ширээ, архины эргэн тойронд эргэлддэг бол хувилбар нь нэг хэвийн байж болно. Харамсалтай байна, тийм үү? Жинхэнэ зочломтгой зан нь зөвхөн ходоодоо төдийгүй сэтгэл санаагаа халамжлах явдал юм.

Тансаг ширээ нь удаан хугацааны дараа дурсагдах баяр баясгалантай уур амьсгалаар дүүрэн байдаг. Тийм ч учраас үе үеийн хүмүүс цугларсан компанийг зугаацуулах, зочдын ур чадварыг сургах зорилготой сайхан ширээний тэмцээн зохиодог!

"Spy Passions" хөгжөөнт компанид зориулсан сайхан ширээний тэмцээн

Олон тэмцээн нь мэдээллийн хомсдолтой тулгарсан нууцыг тайлах явдал юм. Ямар ч насны хүн оньсогоонд дуртай, ялангуяа ялагч нь бэлэг авбал!

Тэмтрийн сэрээ

Тоглоомын мөн чанар нь энгийн: объектыг сохроор таних. Зочны нүд нь сохорсон, тэр зүйлд гараараа хүрч чадахгүй! Тоглогч зөвхөн хоёр салаагаар зэвсэглэсэн байдаг. 2 минутын дотор тэр аль болох олон зүйлийг шалгаж, таамаглах ёстой.

Зохион байгуулагч нь сам, сойз, харандаа, чихэр, жүрж гэх мэт энгийн гэр ахуйн эд зүйлсийг урьдчилан сонгох ёстой. Даалгаврыг хөнгөвчлөхийн тулд тоглогч "Энэ идэж болох уу?", "Энэ эрүүл ахуйн зүйл мөн үү?" гэх мэт асуултуудыг асууж болно. ", "Энэ модоор хийсэн үү?" болон асуудлыг шийдвэрлэхэд тусалж чадах бусад хүмүүс.

Та "Тийм", "Үгүй" гэж хариулахыг зөвшөөрнө. Илүү үнэн зөв таасан хүн ялна. Чи уйлтал инээх нь баталгаатай!

Би хэн бэ?

Оролцогч бүр духан дээрээ соронзон хальс ашиглан бичээстэй цаастай. Энэ нь ямар ч нэр үг байж болно: Амьд амьтанэсвэл объект, гэхдээ ая тухтай байхын тулд та хүүхэлдэйн кино, киноны алдартай дүрүүд, алдартай хүмүүсээр өөрийгөө хязгаарлаж болно. Дугуйлан сууж буй хүмүүс өөрсдийн бичээсээс бусад бүх бичээсийг хардаг.

Тоглогч бүр ээлжлэн тэргүүлэх асуулт (“Би жүжигчин мөн үү?”, “Би эмэгтэй хүн мөн үү?”) асуудаг бөгөөд үүнд та зөвхөн “Тийм” эсвэл “Үгүй” гэж хариулж болно. Түүний зан чанарыг (эсвэл өөр үг) таасан анхны хүн ялна. Буруу таамагласан хүн тоглоомоос хасагдах эсвэл хошин шогийн шийтгэл хүлээж байна.

Нууцлаг бөмбөг

Тоглоомын хувьд жижиг бэлэг, тугалган цаас, богино оньсого бэлтгэ. Сүүлийнх нь цаасан дээр бичигдсэн байдаг.
Бэлэг нь тугалган цаасны эхний давхаргад ороож, оньсого бүхий навчийг туузаар наасан байна.

Уг процедурыг хэд хэдэн удаа, дор хаяж 6-7 удаа давтана. Илүү төвөгтэй оньсогонуудыг төв рүү нь ойртуулж, энгийнийг нь дээр нь байрлуулах хэрэгтэй. Хэн нэгэн бичээсийг уншиж байна. Оньсогыг хамгийн түрүүнд таасан хүн тугалган цаасны давхаргыг арилгаж, дараагийнхыг унших эрхтэй. Процесс давтагдана.

Бэлгийг хамгийн хэцүү оньсого шийдэж, тугалган цаасны сүүлчийн давхаргыг арилгасан хүнд өгнө.

Тоглоом "Алуурчин"

Оролцогчдын тоо хязгааргүй. Сугалаа зурахын тулд танд зоос, тунгалаг уут хэрэгтэй болно. Зоос нь ижил байх ёстой бөгөөд зөвхөн нэг нь тэмдэглэгдсэн байх ёстой (өөр өнгөтэй эсвэл ямар нэг тэмдэгтэй).

Бүх тоглогчид зоосыг бусдад харуулахгүйгээр гаргаж авдаг. Тэр оролцогч. Тэмдэглэгдсэн зоос тааралдсан хүн "алуурчин" гэж тооцогддог.

Оролцогчид "алуурчин"-ыг хайж бие биенийхээ нүд рүү харахыг хичээдэг. Энгийн тоглогчид бусад оролцогчдыг тоглоомоос бие даан хасах боломжгүй. "Алуурчин" санамсаргүй дарааллаар "ална" - тэр нүдээ анив, хохирогчийн харцтай тулж, түүний үйлдлийг бусад тоглогчид анзаарахгүй байхыг хичээдэг. Амиа алдсан оролцогч тэр даруй чанга дуугаар зарлаж, зоосоо ширээн дээр тавив.
- Алагдсан!
Тэгээд тоглоомоо орхино.
"Алуурчин"-ыг сэжиглэж байсан оролцогч (түүн рүү зааж):
- Би сэжиглэж байна.
Гэхдээ зөвхөн хоёр сэжигтэн нийлээд "алуурчин"-ыг барьж чадна. Хоёр дахь сэжигтэн гарч ирэх хүртэл “алуурчин” эхнийхээ тоглолтоос гаргах цагтай байдаг. Тэмдэглэсэн зоостой оролцогчийн зорилго бол бүх оролцогчдыг ил гарахаас өмнө "алах" явдал юм.

Шагналаа таагаарай

Тоглоом нь төрсөн өдөрт тохиромжтой - та тухайн үеийн баатрын нэрийг үндэс болгон авч болно. Энэ нь урт бөгөөд зочдын тоотой их эсвэл бага тохирч байвал сайн. Жишээлбэл, Антон гэдэг нэр 5 үсэгтэй.

Үнэтэй цүнхэнд үсэг бүрт 5 бэлэг багтсан. A - улбар шар, H - хайч, T - хавтан, O - ил захидал, N - алчуур. Хэрэв шагнал нь нарийн төвөгтэй байвал зочдод жижиг зөвлөгөө өгч болно. Тухайн зүйлийг хамгийн түрүүнд таамагласан хүн түүнийг авна.

Яаралтай!

Ямар ч таяг шаарддаггүй энгийн тоглоом бөгөөд олон хүнийг баярлуулна.

"Утгагүй" төрсөн өдөрт зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүд

Бүхэл бүтэн цуврал тоглоомууд нь санамсаргүй давхцсан үгс дээр суурилж, оролцогчдын "бүх нарийн ширийнийг" илчилдэг! Гэнэтийн “үнэн” эндорфины хэмжээг нэмэгдүүлээд зогсохгүй, заримдаа далд ухамсрын нууцыг дэлгэдэг...

Асуулт хариулт

Тоглоомын утга нь нэрнээс нь тодорхой харагдаж байна - тодруулбал хоёулаа картууд дээр бичигдсэн бөгөөд текстийг доош харуулан хоёр овоонд байрлуулсан байна.

Эхний тоглогч асуулт асууж, хүлээн авагчийг сонгох бөгөөд сүүлчийн тоглогч нь "хариулт" картыг татаж, чангаар уншина. Тэгээд дараа нь процедур давтагдана.

Таны найз сэндвичийг санаанд багтамгүй газар нууж, хамгийн сайн найз чинь шөнө дээвэр дээр суугаад саран дээр гаслан уйлдагийг та олж мэдэх болно ...

Өгүүллэг

Тоглогчдын өмнө цагаан толгойн үсэг бүхий хуудаснууд байдаг. Хэн нэгэн тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгох бөгөөд бүх оролцогчид тэр үсгээр эхэлсэн нэг үгийг гаргаж ирэх ёстой, гэхдээ үр дүн нь инээдтэй түүх болно.

Жишээлбэл, "D" үсгээр: "Дмитрий энэ өдрийг удаан хугацаанд ноёрхож байсан ч чөтгөрийн баримжаа алдсан." Таны төсөөлөл илүү тод байх тусам тоглоом илүү хөгжилтэй болно!

"Ижил зүйлийг хэл" ширээний үг хэллэг тоглоом

ХАМТ Англи хэлэндТоглоомын нэрийг "Миний хэлснийг хэл" гэж орчуулж болно.

Дор хаяж хоёр хүн байвал энэ нь тохиолдож болно.
Үүний мөн чанар нь дараах байдалтай байна: нэг, хоёр, гурав гэсэн тоогоор тоглогчид дурын санамсаргүй үгийг дууддаг.

Оролцогчдын даалгавар бол алхам алхмаар холбоогоор дамжуулан нийтлэг зүйлд (үг) хүрэх явдал юм. Дараагийн тооллого дээр тоглогчид өмнөх үгтэй холбоотой дараагийн үгийг дуудах ёстой.

Ассоциатив аргыг ашиглан оролцогчид бие биенийхээ бодлыг "уншиж", ижил үгийг чангаар хэлэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

Хоёр тоглогч байна гэж бодъё. Эхний шатанд тэдний нэг нь "салют", хоёр дахь нь "амралтын өдөр" гэсэн үгийг дуугарсан. Онолын хувьд хүссэн үр дүндээ хүрэхийн тулд тэд зөвхөн хоёр нүүдэл хийх хэрэгтэй болно: жишээлбэл, нэгээс хоёр гуравны хоёр дахь тоогоор оролцогчид "баярын", "хөгжилтэй" гэсэн үгсийг хэлээд, дараа нь " хоол хүнс", "төрсөн өдөр" гэсэн үг юм, тэгвэл дөрөв дэх үгээр тэд харилцан ойлголцож магадгүй юм. Ерөнхий үг нь "бялуу" гэж хэлье.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв эхэндээ бие биенээсээ хол утгатай үгс сонсогдвол, эсвэл тоглоомын үеэр оролцогчдыг "лексик ширэнгэн ой" руу аваачвал, үйлдлийг нь урьдчилан таамаглах аргагүй, хөгжилтэй байх болно.

Алга болсон үгстэй үлгэр

Хөтлөгч нь үлгэрийг урьдчилан бичдэг бөгөөд түүний дүрүүд нь баярын оролцогчид юм. Зөвхөн үлгэрт тоглогчдоос гаргаж ирэхийг хүссэн зарим үгс дутагдаж байна. Хүн бүр текстэд юу шаардлагатай байгаагаас хамааран нэр, нэр, үйл үгийг ээлжлэн нэрлэнэ.

Уран сэтгэмжийн баясгалан, хамгийн инээдтэй, инээдтэй үгсийг урьж байна! Бүх хоосон зайг бөглөхөд бүх нийтийн бүтээлийг чангаар уншина.

Нэр үг ба нэр үг

Энд байгаа зарчим нь өмнөх тэмцээнтэй адил юм. Эгнээний сүүлчийн оролцогч нь зөвхөн эрэгтэй эсвэл эмэгтэй хүний ​​​​хувьд (жишээлбэл, "котлет") аль алиныг нь дурддаг үг гаргаж ирдэг. Дараа нь зочдод нэр томъёо, эпитетийг ээлжлэн дуудаж, сүүлчийнх нь далд үгийг дуугардаг.

Үр дүн нь "шилэн, дур булаам, тачаангуй, нууцлаг, муухай котлет" юм. Тоглоом хурдан тоглогддог. Зочид дүрээ өөрчилдөг тул хүн бүр нэр үг гаргаж ирдэг.

"Өмд минь..."

Тоглоомын утга учир нь эцсээ хүртэл нууц хэвээр байх ёстой. Оролцогчид тойрог дээр сууж, бүгд зүүн талд байгаа хөршдөө кино, телевизийн цуврал эсвэл хүүхэлдэйн киноны нэрийг хэлдэг. Тоглогч санаж байгаа боловч дараагийнх руу нь өөр нэр хэлэх ба эцэс хүртэл үргэлжилнэ. Үүний дараа хөтлөгч хүн бүрээс "Миний өмдөнд ..." гэж хэлээд хөршөөсөө сонссон киноны нэрийг нэмэхийг хүснэ.

Хэн нэгэн "Хаан арслан" эсвэл "Resident Evil"-ийг зориулалтын газарт нууж байна гэж төсөөлөөд үз дээ!

Ширээн дээр хөгжилтэй компанид зориулсан гайхалтай тэмцээнүүд "Авьяасаа нээ!"

Оюун ухаан, уран сайхны ур чадвар, бүтээлч байдлыг судалдаг тоглоомууд байдаг. Хамгийн авъяастай нь хэн бэ? Хэн зочдод хамгийн их сэтгэгдэл төрүүлж, уйлтал инээлгэх вэ? Доор үзүүлсэн тэмцээнүүд эдгээр асуултын хариултыг өгч чадна.

Сууж байхдаа бүжиглэх

Оролцогчид танхимын голд сандал дээр суугаад суудлаасаа буулгүй сэтгэл татам хөгжимд бүжиглэж эхэлдэг.

Шарсан талхны мастер үйл явцыг удирдан чиглүүлж, тодорхой мөчид бүжиглэх ёстой биеийн хэсгүүдийг нэрлэнэ: "Эхлээд бид уруул, нүдээрээ, дараа нь хөмсөгөөрөө, дараа нь гараараа бүжиглэдэг" гэх мэт.

Үзэгчид шилдэг сандал бүжигчинд санал өгдөг.

Хөгжилтэй биш гүнжүүд

Зочид 2 багт хуваагдана. Эхнийх нь хамгийн исгэлэн, уйтгартай эсвэл авдаг ноцтой харц, мөн хоёрдугаар бүлгийн гишүүд ээлжлэн эсвэл бүгдээрээ хамтдаа "утгагүй зүйл" -ийг баясгах ёстой. Хамгийн сүүлд инээмсэглэсэн хүн нөгөө багт орно.

Хэрэв тодорхой хугацааны дотор бүх "исгэлэн царай" хөгжилтэй байвал өрсөлдөгчид нь ялна. Үгүй бол "инээдэггүй" нь хождог.

Уран барималч

Даалгаврыг биелүүлэхийн тулд танд төсөөлөл, хуванцар сав баглаа боодол хэрэгтэй. Зочдын нэг нь цагаан толгойн үсгийг нэрлэх бөгөөд тэмцээнд оролцогчид энэ үсэгт зориулж объект хийх ёстой.

Уран баримлын хурд, эхтэй ижил төстэй байдлыг үнэлдэг. Тоглогчид "бүтээлийн гоо үзэсгэлэн" болон үйлдвэрлэлийн үр ашгийн төлөө 2 шагнал авдаг!

Миний ам санаа зовнилоор дүүрэн байна

Та жижиг карамель эсвэл ижүүр дээр нөөцлөх хэрэгтэй нэлээд алдартай тоглоом. Оролцогчид чихрийг амандаа хийгээд: "Төрсөн өдрийн мэнд!" Дараа нь тэд өөр нэг том кофе авч, процесс давтагдана. Амандаа хамгийн олон чихэртэй үг хэллэгийг илүү илэрхий хэлсэн хүн ялагч болно.

Тэнгэр баганадсан барилга

Тоглоом нь хүчтэй мэдрэлтэй хүмүүст зориулагдсан юм. Зочид аль хэдийн бага зэрэг уусан үед тоглох нь дээр, гэхдээ тэдний хөдөлгөөн нэлээд нарийвчлалтай хэвээр байна.

"Цамхаг" нь даалууны хавтангаас баригдсан: тэдгээрийг "P" үсгээр байрлуулж, дараа нь хоёр, гуравдугаар "давхар" ургадаг гэх мэт. Тоглогч бүр нэг таваг нэмнэ. Барилгыг санамсаргүйгээр сүйтгэсэн хүн архины торгуулийн хэсгийг уудаг.

Тааварыг хурдан шийдвэрлэх

54 ширхэгтэй жижиг оньсого нь боломжийн үнэтэй боловч илүү төвөгтэй тоглоомуудыг авч болно. Оролцогчид 2 багт хуваагдаж, зургийг хурдан цуглуулдаг. Хэт том оньсого нь зочдод уйтгартай байдаг.

Матар

Хүн бүрт танил болсон, багаасаа хайрладаг алдартай тоглоом өөр өөр нас, мөн "Пантомим", "Үхэр" гэх мэт. Та багаар болон ганцаарчлан тоглож болно. Эхний тохиолдолд удирдагч бүлэг бүрээс 1 хүнийг сонгож, тэдэнд нэг үг хэлдэг. Амьтны нэр эсвэл энгийн объект гэх мэт энгийн зүйлээс эхэл. Дараа нь “мөрөөдөл”, “хайр”, “хөрөнгө оруулалт”, “Парис”, “Америк” гэх мэт нарийн төвөгтэй ойлголтууд байж болох юм... Оролцогч бүр энэ нь юу болохыг нөхдөдөө дуугарахгүйгээр тайлбарлах ёстой. Таасан үг бүрийн хувьд баг нэг оноо авдаг.

Супер шарсан талх

Ямар ч баяр, ялангуяа төрсөн өдөр, баяр хүргэе, шарсан талх чухал байдаг.
Гэхдээ хүн бүр үүнийг хэрхэн дуудахыг мэддэггүй, мэддэггүй бөгөөд ёслолын үгс нь "эрүүл мэнд, аз жаргал" гэсэн хүслийн дагуу ирдэг.
Энэ үйл явцыг баяр хөөртэй, ер бусын болгохын тулд шарсан талхыг тодорхой нөхцөлд хийх хэрэгтэй! Жишээлбэл:

  • баяр хүргэх нь хоол хүнстэй холбоотой байх ёстой ("шоколаданд амьдрал байг!");
  • төрсөн өдрийн хүүд сэдэвчилсэн хэв маягаар илтгэл тавих (жишээлбэл, гэмт хэргийн үгтэй "ах дүүс" гэх мэт, "Алиса гайхамшгийн оронд" эсвэл Толкиенийн бүтээлүүд гэх мэт - цугларсан компаниас хамааран);
  • баяр хүргэх нь амьтадтай холбоотой байдаг ("эрвээхэй шиг үзэсгэлэнтэй");
  • дэгжин мэндчилгээ зохиох;
  • гадаад хэлээр шарсан талх хэлэх;
  • "Агаараас гарсан" (нар, солонго, сонин, шаахай, ерөнхийлөгч...) гэсэн үгсийн жагсаалтыг БҮХЭНД нь ашиглан тухайн үеийн баатарт баяр хүргэе.

Ажлын жагсаалтыг нэмэгдүүлэх боломжтой. Тэдгээрийг цаасан дээр бичиж, зочдод тараадаг.

Шидэт түүх

Зочид 2 тэнцүү багт хуваагддаг бөгөөд оролцогч бүр цаасан дээр үг бичих хэрэгтэй. Сүүлийнх нь тодорхой сэдэвтэй холбоотой байх ёстой, жишээлбэл, нэг бүлэг "Төрсөн өдөр" гэсэн ойлголттой холбоотойгоор санаанд орсон зүйлээ бичдэг. Өөр нэг нь төрсөн өдрийн хүн өөрөө, түүний зан чанар эсвэл амьдралын үйл явдлуудын холбоог гаргаж ирдэг.

Багуудыг "хүйсээр" үүсгэж болох бөгөөд ингэснээр эрэгтэйчүүд эмэгтэйчүүдийн тухай бодлоо бичдэг ("гоо үзэсгэлэн", "эмзэглэл" гэх мэт), эсрэгээр нь ("хүч", "баатар"...). Үгсийг санамсаргүй байдлаар авч болно, гэхдээ энэ нь тийм ч сонирхолтой биш юм.

Дараа нь багууд тэмдэглэлээ хоосон талыг дээш харан солилцоно. Тоглогчид ээлжлэн цаас гаргаж, заасан үгтэй өгүүлбэр зохиодог. Баг нь хоорондоо утга учиртай холбоотой түүхийг гаргаж ирэх ёстой бөгөөд дараа нь ээлж нь өрсөлдөгчид рүү шилждэг.

"Амаргүй байна"

Тэдний хэлснээр хөршийнхөө таваг руу хараарай - чи үргэлж өөрийнхөө таваг үзэх цагтай байх болно. Тэмцээн хоолны үеэр явагддаг. Жолооч цагаан толгойн аль ч үсгийг нэрлэх бөгөөд оролцогчид өөрсдийн хавтан дээрх тохирох бүтээгдэхүүнийг бусдаас хурдан нэрлэх ёстой.

ё, и, ь, ъ, ы хэрэглэхийг хориглоно. Хамгийн түрүүнд таамагласан хүн шинэ хөтлөгч болно. Хэрэв хэн ч заасан үсгээр эхэлсэн үгийг нэрлэж чадахгүй бол тэр шагналын эзэн болно.

Сайхан амралт нь урьдчилсан бэлтгэл шаарддаг. Та олон аяга таваг бэлтгэх хэрэгтэй - өөр ямар зугаатай вэ? - Та асууж болно. Гэхдээ энэ бол сайхан ширээний тэмцээнүүд бөгөөд энэ нь уур амьсгалыг хөгжилтэй болгож, ширээн дээрх компани уйдахгүй.

Бэлтгэл ажилд зочдыг татан оролцуулж болно: тэднээс таяг (юунд зориулж бүү хэл!) эсвэл баярыг чимэглэх гар урлал авчрахыг хүс.

Баярыг зохион байгуулахад бүх сэтгэлээ зориул, тэгвэл аливаа баяр үнэхээр ид шидтэй болно!

Чихэртэй хошигно
Маш хөгжилтэй тоглоом, тэнд байгаа бүх хүмүүсийг инээлгэх чадвартай. Тоглоомын гол дүрүүд нь эрэгтэй, эмэгтэй, чихэр юм. Тоглолтонд ялагч байдаггүйтэй адил ялагч гэж байдаггүй. Тоглоомын гол зүйл бол нүдийг нь боосон хүн дээр тоглох тоглоом юм.

Хөгжилтэй зохиолууд
Бүх тоглогчид цаас, үзэг авдаг. Хөтлөгч асуулт асууж, тоглогчид хариултаа бичнэ. Хариулт нь харагдахгүйн тулд хуудсыг нугалж, хүн бүр хөршдөө дамжуулдаг. 15-20 асуулт асуух хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Төгсгөлд нь эссэ уншина.

Таагаарай: загалмай эсвэл тэг үү?
Тоглоомын урьдчилсан нөхцөл бол тойрог хэлбэрээр байрлуулж болох суудал юм. Даалгавар бол илтгэгч ямар зарчмаар сууж буй байрлалаа тодорхойлж, "загалмай" эсвэл "хөлийн хуруу" гэсэн үгсийг хэлэхийг таах явдал юм.

Хөгжилтэй амьтны хүрээлэн
Тоглогчид төлөөлөх амьтныг сонгоно. Дуу чимээ, хөдөлгөөнөөрөө тэд хүн бүрийг тэжээвэр амьтантайгаа "танилцуулдаг". Тушаалын дагуу хүн бүр амьтныг дүрслэх ёстой - өөрийн болон хөршөө гэх мэт. Амьтдыг хольж хутгасан нь хасагдана.

Унаж буй халим
Гараа барьж, тоглогчид тойрог дээр зогсож байна. Хөтлөгч хүн бүрт хоёр амьтны нэрийг чимээгүйхэн хэлдэг - ингэснээр хэн ч сонсохгүй. Тоглолтонд хоёр дахь амьтны нэрийг зарлахад (бүх тоглогчдын хувьд энэ бол халим, зөвхөн тэд энэ тухай мэдэхгүй) үүнийг зарласан хүмүүс огцом суух ёстой.

"Бүтэлгүйтсэн" трик
Сүнслэг үзэлд итгэдэг хүн бүрийг урьж байна. Хөтлөгч нь тоглогчийн тавган дээр гараа удаан хугацаагаар гүйлгэх юм бол түүний тавган дээрээс зоос гарч ирэх заль мэхийг үзүүлнэ гэж амлаж байна. Фокус амжилтгүй болж, тоглогчийн царай бохир болно.

Хэн ухаантай вэ?
Тэмцээн нь компанид хөгжилтэй байсан хүмүүсийн "зэрэг"-ийг тодорхойлдог. Масштабыг арван градусын интервалаар зурдаг. "Өөрийн" зэрэгээ тодорхойлохыг хүсч буй хүмүүс бөхийж, эсгий үзэг бүхий гараа хөлийнхөө хооронд хийж, жин дээр тэмдэг үлдээх хэрэгтэй.

Туузыг олоорой
Тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд охиныг сонго. Хоёр залуу нүдийг нь боосон байна. Нэг нь тууз өгдөг, тэр залуу хатагтайн дээр нум уях ёстой. Өөр нэг нүдээ боосон тоглогч нум хайж, уяаг нь тайлдаг. Дараа нь хүн бүр дүрээ сольдог.

Цаг завгүй хүмүүс хоцордог
Энэ бол хэд хэдэн эрчүүдэд тохирсон хүүхдийн тоглоомын хувилбар юм. Ширээн дээр шүүсээр биш, харин согтууруулах ундаагаар дүүргэсэн шил байна. Тоглогчдын тооноос нэгээр дутуу байна. Тоглогчид тойрог хэлбэрээр алхдаг бөгөөд дохионы дагуу тэд аяга авч, агуулгыг нь уух цагтай байх ёстой.

Хамгийн эелдэг хүн
Хоёр залууг сонгосон хошин шогийн тэмцээн. Тэдэнд хайртай хүндээ зориулж хамгийн олон тооны энхрий үгсийг хэлэх даалгавар, цаг хугацаа өгдөг. Гэхдээ тэмцээнд оролцогчдын тухай хошигнол байх болно: тэд бие биедээ зөөлөн үгс хэлэх хэрэгтэй болно.

Бид бүжиглэж болно?
Бүжиглэх дуртай, бяцхан бүжгийн талбай дээр зэрлэг бүжиглэж чаддаг хосуудад зориулсан тэмцээн. Оролцогчид сонин дээр бүжиглэж, аажмаар хагасаар нугалж, талбайгаа багасгадаг. Хамгийн удаан үргэлжилсэн хос тоглолтонд хожно.

Хамгийн үнэн зөв
Компанийн хамгийн үнэн зөв хүнийг тодорхойлох уралдаан. Ямар хүн жижиг нүхэнд ч орж чадах вэ? Эцсийн эцэст та шалан дээр зогсож буй лонхны хүзүүг бүснийхээ араар уяж, өвдөгний түвшинд өлгөгдсөн харандаагаар цохих хэрэгтэй.

Ер бусын стриптиз
Эрсдэлгүй, эрсдэлтэй охидод зориулсан тэмцээн нь тэдний хэн нь тайчигчны авьяастай болохыг тодорхойлох боломжийг олгодог. Оролцогчид хувцсаа тайлах шаардлагагүй. Охидууд эхлээд өөрсдийгөө өмсөж, дараа нь хөгжимд автдаг янз бүрийн хэмжээтэй уян харимхай хамтлаг байхад хангалттай.

Хүний аминд хүрдэг шар айраг биш
Ширээн дээр шил шар айраг тавьдаг. Тоглогч зоосыг ширээн дээр цохиход зоос нисч, шилний аль нэгэнд унана. Шилэнд нь зоос унасан хүн шар айраг уудаг бол эхнийх нь зоосоо дахин шиддэг. Хэрэв тэр алдвал дараагийнх нь тоглолтонд орно.

Нүдний шилээ дүүргэцгээе!
Хосуудын өрсөлдөөн. Хөлийнхөө завсраар лонх барьчихсан залуу найз охиныхоо барьж байгаа шил юм уу өөр савыг мөн адил дүүргэхийг оролдоно. Шилэн шингэнийг хамгийн хурдан дүүргэж, хамгийн бага асгасан хос ялагч болно.

Эротик хүслийн галт тэрэг
Галт тэргийг төлөөлж, эрэгтэй, эмэгтэй дарааллаар холбогдсон зочид нэг файлаар хөдөлдөг. Хөтлөгч зогсохоо зарлаж, эхний машин хоёр дахь машиныг үнсэж, дараагийнхыг үнсдэг. Эцсийн өмнөх сүйх тэрэг үнсэлцдэггүй, харин сүүлчийнх рүү нь дайрдаг.

Үүнийг дамжуулаарай
Тоглоом нь тоглогчид шилийг бие биедээ дамжуулах чадвартай байдаг. Тоглогчид нэг залуу, охин хоёр ээлжилдэг тойрог үүсгэдэг. Хавчих хуванцар савхөлний хооронд оролцогчид үүнийг хамтрагчдаа дамжуулдаг. Үүнийг хаясан хүмүүс тоглоомоос гарна.

Зайсан хөвгүүд
Энэ өрсөлдөөн нь эрэгтэйчүүдтэй компанид тохиромжтой. Тэмцээний хувьд танд 3-4 шил шар айраг, ижил тооны шар айрагны аяга эсвэл том шил хэрэгтэй. Даалгавар: хөлнийхөө хооронд барьсан лонхноос шар айраг хурдан шилэн аяганд хийнэ.

Аз жаргалтай амиа хорлолт
Тоглоомонд хоёр хүн байдаг - охин, залуу. Өөр өөр өрөөнд тоглох ёстой дүрүүдийг тайлбарладаг. Үзэгчид даалгаврын талаар мэдэж байгаа тул залуу гэрлийн чийдэнг шургахыг оролдохыг ажиглаж, охин нь залуугийн үүргийг мэдэхгүй тул түүнийг зогсоохыг бүх талаар оролддог.

Сайхан Кама Сутра
Хоёр оролцогч 16 дугаартай нүдэнд хуваагдсан дөрвөлжин дээр зогсож байна. Биеийн хэсгүүд нь мөн дугаарлагдсан байдаг. Удирдагч тоглогч бүрийг биеийн аль нэг хэсгийг харуулсан тоогоор дууддаг бөгөөд тэр энэ хэсгийг ижил дугаартай нүд рүү шилжүүлдэг.

Толгойн салфетка
Тоглоом нь архины шилээр бүрхэгдсэн зоос бүхий салфетка дундуур тамхи шатаахаас бүрдэнэ. Хүрэлцэх нь амны алчуурыг шатааж, зоос шилэнд унахад хүргэсэн хүн түүний агуулгыг уух ёстой.

Хайртай хосын баримал
Хөтлөгч нэг хосыг дуудаж, хайр дурлалыг шингээсэн уран баримал бүтээхийг урьдаг. Үүнийг бусдаас нууцаар хийдэг. Дараа нь бүх оролцогчдыг урьж, тэдний дундаас барималчийг сонгож, хөшөөг дахин хийх ёстой.

Гайхалтай хожигдол
Энэхүү тэмцээн нь хүүхдийн хожигдлын тоглоом дээр суурилдаг. Тоглогч бүр өөрийн хувийн зүйлийг хөтлөгчид өгч, даалгавраа цаасан дээр бичдэг. Илтгэгч нь торгууль гаргаж, даалгавартай тэмдэглэл уншина.

Нөхөрлөлийн улирлын дэгдэмхий
Энэхүү тэмцээн нь охины найз залуугаа “хослох улиралд” зохих ёсоор бэлтгэх тухай юм. Хөтлөгч бүсгүйчүүдэд олон өнгийн резинэн тууз тарааж, түүний тусламжтайгаар эрэгтэй оролцогчдын толгой дээр "гэрлэлтийн" нарийн ширхэгтэй үсийг урладаг.

Хатагтай мөнгөнд дуртай
Та нөхрийнхөө "нуур"-ыг олсон уу? Үгүй бол та бусдын нөхрийн нуусан мөнгийг олохыг оролдож болно. Энэ тэмцээн нь ганц хоёр мөнгөн дэвсгэрт хаанаас олохоо үргэлж мэддэг хүмүүст тохиромжтой.

Үнсэж байна
Тоглоомд дөрөв ба түүнээс дээш оролцогч шаардлагатай (илүү их байх тусмаа сайн). Бүх оролцогчид тойрог дээр зогсож байна. Төвд нэг хүн зогсож байна, энэ бол удирдагч. Дараа нь хүн бүр хөдөлж эхэлдэг: тойрог нэг чиглэлд эргэлддэг, төвд байгаа нь нөгөө талдаа эргэлддэг. Төв нь түүний нүдийг боосон эсвэл хаалттай байх ёстой. Бүгд дуулж байна:
Матрешка зам дагуу алхаж байв.
Хоёр ээмэгээ алдсан
Хоёр ээмэг, хоёр бөгж,
Залууг үнс.
Сүүлийн үгээр бүгд зогсдог. Нэг хосыг зарчмын дагуу сонгодог: удирдагч нь түүний урд байгаа хүн юм. Дараа нь нийцтэй байдлын асуудал шийдэгдэнэ. Тэд нуруугаараа зогсож, гурвын тоогоор толгойгоо зүүн эсвэл баруун тийш эргүүлнэ; Хэрэв талууд таарч байвал азтай хүмүүс үнсэлцдэг!

Найздаа илгээнэ үү

Хамгийн гол нь костюм тохирсон байх явдал юм
Тоглохын тулд янз бүрийн хувцас байрлуулсан том хайрцаг эсвэл цүнх (тунгагүй) хэрэгтэй: 56 хэмжээтэй дотуур өмд, малгай, 10 хэмжээтэй хөхний даруулга, хамартай нүдний шил гэх мэт. инээдтэй зүйлс.
Хөтлөгч ирсэн хүмүүсийг дараагийн хагас цагийн турш тайлахгүй байх нөхцөлтэйгээр хайрцагнаас ямар нэгэн зүйл гаргаж, хувцаслалтаа шинэчлэхийг урьж байна.
Хөтлөгчийн дохиогоор зочид хайрцгийг хөгжимд дамжуулдаг. Хөгжим зогсмогц хайрцгийг барьсан тоглогч түүнийг онгойлгож, харалгүйгээр хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлээ гаргаж аваад өөр дээрээ тавьдаг. Харагдах байдал нь гайхалтай!

Найздаа илгээнэ үү

Төрөх эмнэлэг
Би хоёр хүнтэй тоглож байна. Нэг нь дөнгөж амаржсан эхнэр, нөгөө нь үнэнч нөхрийн дүрд тоглодог. Нөхрийн даалгавар бол хүүхдийн тухай бүх зүйлийг аль болох нарийвчлан асуух бөгөөд эмнэлгийн өрөөний зузаан давхар шил нь гадаа чимээ гаргахгүй тул эхнэрийн үүрэг бол нөхөртөө энэ бүхнийг шинж тэмдэгээр тайлбарлах явдал юм. Хамгийн гол нь гэнэтийн, олон янзын асуултууд юм.

Найздаа илгээнэ үү

Клуб
Тоглогчид 6-8 хүн удирдагчийг тойрон сууна. Хөтлөгчийг "батон" (хоолой руу өнхрүүлсэн сонин) өгдөг. Дараа нь нэрсийг тоглогчдын дунд хуваарилдаг (амьтны нэрс, цэцэг, загас, ерөнхийдөө юу ч байсан, гэхдээ ижил сэдвээр). Хөтлөгч болон тоглогчдын зорилго бол хэн ямар "нэртэй" болохыг санах явдал юм. Тоглогчдын аль нэг нь ямар ч нэрийг хашгирч, удирдагч нь хэн болохыг хурдан олж мэдээд буцаж эргэж, энэ нэртэй тоглогчийн өвдөг рүү " бороохой " цохих ёстой. Нэрлэсэн тоглогч түүнийг "тарихаас" өмнө өөр "нэр" гэж хашгирах ёстой бөгөөд удирдагч, хэрэв тэр эхнийхийг нь "тарих" амжаагүй бол хоёр дахь руу шилжих гэх мэт. "Таригдсан" тоглогч удирдагч болно. Ерөнхийдөө маш хөгжилтэй, чимээ шуугиантай

Найздаа илгээнэ үү

Тэнд юу байгаа юм бэ?
Тодорхой зураг (зураг) болон цаасан дугуйг тоонууд, жишээлбэл: 96, 105 гэх мэт хоёр өрсөлдөгчийн нуруун дээр хавчуулсан байна. Тоглогчид тойрог хэлбэрээр цугларч, нэг хөл дээрээ зогсож, нөгөө хөлөө өвдөгний доор хавчуулж, гараараа барина. Даалгавар бол зогсож, нэг хөл дээрээ үсэрч, өрсөлдөгчийнхөө ар талыг харж, тоог харж, зураг дээр юу зурсан байгааг харах явдал юм. Дайсныг эхлээд "тайлдаг" хүн ялна.

Найздаа илгээнэ үү

Хөл дээрээ халбага
Өтгөнийг эргүүлж, нүдийг нь боосон тоглогч хөл тус бүрдээ нуруугаараа зогсдог. Оролцогчдын гарт нэг халбага байна.
Удирдагчийн дохиогоор тэд гурван алхам урагшилж, эргэж, халбагаа хөлөндөө хурдан тавьж, байрлуулахыг хичээдэг. Амжилтанд хүрсэн эхний хоёр нь ялна.

Найздаа илгээнэ үү

Загасны сургуулиуд
Тоглогчид 2-3 тэнцүү багт хуваагддаг бөгөөд тоглогч бүр цаасан загасыг (урт нь 22-25 сантиметр, өргөн нь 6-7 сантиметр), сүүлийг нь доош нь утсаар уядаг (утасны урт 1-1.2 метр). Залуус загасны сүүл нь шалан дээр чөлөөтэй хүрэхийн тулд утасны төгсгөлийг бүсэндээ бэхэлдэг. Баг бүр өөр өөр өнгөтэй загастай. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид бие биенийхээ араас гүйж, "дайсан" загасны сүүлийг хөлөөрөө гишгэхийг оролддог. Гараараа утас, загасанд хүрэхийг хориглоно. Загасыг нь авсан тоглогч тоглоомыг орхино. Хамгийн олон загас үлдсэн баг ялна.

Найздаа илгээнэ үү

Өө тэр хөлүүд
Өрөөнд бүсгүйчүүд 4-5 хүн сандал дээр суудаг. Эрэгтэйд эхнэр нь (найз, танил) тэдний дунд сууж байгааг харуулж, түүнийг өөр өрөөнд аваачиж, нүдийг нь сайтар боосон байна. Энэ үед бүх эмэгтэйчүүд суудлаа сольж, тэдний хажууд хэдэн эрэгтэй сууна. Бүгд нэг хөлөө нүцгэн (өвдөгнөөс дээш) боолттой хүнийг оруулдаг. Тэр бөхийж, хүн бүрийн нүцгэн хөлийг гараараа нэг нэгээр нь хүрч, нөгөө хагасыг нь таньдаг. Эрэгтэйчүүд өнгөлөн далдлахын тулд хөлөндөө оймс өмсдөг.

Найздаа илгээнэ үү

Үгнээс зурах
Тоглоом тоглохын тулд тоглогчдын аль нэг нь цаасан дээр тийм ч төвөгтэй биш зүйлийг, жишээлбэл, яндангаас утаа гарч буй байшин, тэнгэрт нисч буй шувуудыг бүдүүвчээр дүрслэх шаардлагатай.
Хөтлөгч нь зургийг тоглогчдын нэгэнд үзүүлж, дараа нь нуудаг. Үүнийг харсан хүн түүн дээр юу дүрслэгдсэнийг хоёрдугаарт шивнэнэ. Хоёр дахь нь гурав дахь нь сонссон зүйлээ шивнэдэг гэх мэт. Зургийн агуулгыг хамгийн сүүлд мэдэх хүн бол түүнийг дүрслэх болно.
Түүний зурсан зүйлийг зурагтай харьцуулж, дараа нь бүх тоглогчдын оролцсон аман зохиолын чанарыг үнэлдэг.

Энэ бүлгийн тоглоомууд нь бүтээлч, оюуны шинж чанартай байдаг. Тэдэнд оролцохын тулд тоглогчдод зөвхөн хүч чадал, ур чадвар төдийгүй мэдлэг, ур чадвар хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, оюун санааны хүнд хөдөлмөр шаарддаг тоглоомууд амралтанд тохиромжгүй, учир нь эцэст нь бүгд амрах гэж цугларсан. Тиймээс бид энгийн шинж чанартай тоглоомуудыг толилуулж байна, тэдгээрийн гол зүйл бол андуурч болохгүй, бүтээлч чадвараа харуулах явдал юм.

"Зургийг гүйцээнэ үү"

Тоглуулахын тулд танд ландшафтын хуудас, харандаа хэрэгтэй болно. Тоглогчид багуудад хуваагдана. Багууд амьтныг дүрслэх хэрэгтэй (амьтдыг хөтлөгч тодорхойлж, эхний тоглогчид мэдэгддэг), гэхдээ хамтдаа биш, харин ээлжлэн. Эхний багийн гишүүн толгойг нь зурж, дараа нь зурсан газраа таглаж, дүрсэлсэн фрагментийн жижиг хэсгийг л үлдээдэг. Дараагийн оролцогч нь амьтныг хэн болохыг таамаглах замаар үргэлжлүүлэн зурж байна. Энэ нь багийн гишүүн бүр энэхүү шилдэг бүтээлд гар хүрэх хүртэл үргэлжилнэ. Ялагч бол хөтлөгчийн төсөөлж буй амьтныг хамгийн ойр дүрсэлсэн баг юм.

"Эргээд унших"

Тоглоомыг 3-8 хүн тоглох боломжтой. Тэдэнд шүлгээс нь хэсэгчилсэн хэсгийг өгч, түүнийгээ арагш нь чанга дуугаар, илэрхийлэлтэйгээр унших ёстой. Хэн үүнийг хамгийн сайн хийсэн нь ялна.

"Семантик аналоги"

Энэхүү тоглоом нь сайн санах ойтой, хурдан оюун ухаантай оролцогчдод зориулагдсан. Тоглогчид илтгэгчийн санал болгосонтой төстэй зүйр үг эсвэл онигоо ярих хэрэгтэй. Жишээ нь: "Зовлонт ганцаараа явдаггүй" ба хариуд нь: "Хаана нимгэн байна, тэр хагардаг" гэх мэтээр хэлж болно. Бусад олон хариулт өгсөн оролцогч ялагч болно.

"Зөв болгох!"

Энэ тоглоомын гол санаа нь дараах байдалтай байна. Багуудад алдартай 10 зүйр цэцэн үгийн үгсийг бичсэн цаас өгдөг. Тэд энэ бүх зүйр цэцэн үгсийг цуглуулах хэрэгтэй. Тоглоом цаг хугацааны эсрэг байна. Хамгийн зөв зүйр цэцэн үг цуглуулсан баг ялна.

"Ил захидал"

Энэ тоглоомонд та найз нөхөддөө ил захидал бичих хэрэгтэй, гэхдээ та үүнийг тодорхой дүрмийн дагуу хийх хэрэгтэй. Хэрэв оролцогч картанд үгээр (жишээлбэл, "Сайн уу!") гарын үсэг зурж эхэлбэл, дараагийн үгийг "R" үсгээр, дараа нь "Би" гэх мэт үсгээр бичнэ. эхний үг, дараа нь хоёр дахь гэх мэт. Ил захидалд хамгийн хурдан, алдаагүй гарын үсэг зурсан хүн ялна.

"Холбоос"

Энэ тоглоомыг удирдагчтай тоглодог. Тэр үгсийг нэрлэж, оролцогчид тэдэнд зориулж шүлэг зохиох хэрэгтэй. Зөвхөн ганц тоогоор нэрлэсэн үгсийг тоолно, жишээлбэл "спорт" - "бялуу", "гараж" - "ачаа" гэх мэт. Гурван удаа буруу хариулсан хүн тоглоомоос хасагдана.

"Үг"

Оролцогч бүр 8х8 нүдтэй хүснэгтийг зурсан цаас авдаг. Хөтлөгч өөрийн үзэмжээр үсгүүдийг нэг нэгээр нь нэрлэнэ. Тоглоом нь сугалааны тоглоомыг санагдуулдаг, энд тооны оронд зөвхөн үсэг ашигладаг. Оролцогч бүр хүснэгтээ хэвтээ болон босоо байдлаар уншиж болохуйц байдлаар бөглөхийг хичээдэг. Талбайг бүрэн дүүргэсэн оролцогч ялна.

"Хувцсаа ол"

Хөтлөгч зургаан оролцогчийг үзэгчдийнхээ нүүрэн дээр дараалан байрлуулж, зочдоос өөр нэг тоглогчийг урьж, юм тараана. Хувцасны өмсгөлтэй цээжийг урд байрлуулна үлгэрийн баатрууд: Санта Клаус, Цасан охин, Пиноккио, Улаан малгайт, Леши, Хоттабыч. Тэр юмыг нэг нэгээр нь гаргаж ирээд:

-Ямар костюмнаас?

Ард зогсож буй тоглогчид ээлжлэн хариулдаг:

-Минийхээс.

Зөв хувцасласан хүн ялна.

"Илүү ухаалаг!"

Тоглоом нь хоёр тоглогчид зориулагдсан. Үүний тулд танд хэрэгтэй болно тахианы өндөгмөн жижиг алчуур. Тоглогчид ээлжлэн алчууранд өндөг хийх ёстой, гэхдээ өндөг бие биедээ хүрэхгүй байх ёстой. Ялагч бол хамгийн сүүлчийн өндөгөө бусдад хүрэлгүйгээр өндөглөж чадсан оролцогч юм. Эхлээд харахад тоглоом нь энгийн мэт боловч та маш их андуурч байна. Ялагч болохын тулд та тодорхой стратеги боловсруулах хэрэгтэй.

"Гайхамшигт ой санамж"

Тоглоомыг 2-6 тоглогч тоглодог. Тэдэнд ширээн дээр байгаа аль болох олон зүйлийг санах цаг өгдөг. Дараа нь эдгээр зүйлс нь салфеткагаар хучигдсан байдаг. Тоглогчид санасан зүйлсээ цаасан дээр бичдэг. Хамгийн их зүйлийг санаж байгаа оролцогч энэ тоглоомын ялагч болно.

"Зураг цуглуул"

Тоглоомын хувьд хэсэг болгон хуваасан зургуудыг урьдчилан бэлтгэдэг. Эдгээр хэсгүүдийг дугтуйнд хийж, оролцогчдод тараана. Оролцогчдын даалгавар бол бусдаас өмнө зургийг цуглуулах явдал юм.

"Яруу найрагч"

Энэ тоглоом нь оролцогчдын яруу найргийн чадварыг харуулдаг. Тоглогчдын өмнө шүлэг зохиох хэрэгтэй үгсийг өлгөдөг. Хэн түрүүлж шүлгээ бичсэн нь ялагч болно.

"Тодорхойлох!"

Тоглоом нь тэнцүү тооны тоглогчтой хоёр баг оролцдог. Багуудын өмнө олон төрлийн эд зүйлс бүхий цүнхийг ширээн дээр тавьдаг. Нэг эсвэл өөр багийн тоглогчид нэг нэгээр нь ширээн дээр ирдэг. Тэд цүнхэнд байгаа ямар ч зүйлийг авдаг, гэхдээ үүнийг гаргахгүй, харин бусад тоглогчдод тайлбарлахыг хичээ. Энэ тохиолдолд объектыг ямар нэгэн зүйлтэй харьцуулж болно. Өрсөлдөгч багийн даалгавар бол тухайн зүйлийн нэрийг таах явдал юм. Хамгийн зөв хариулт өгсөн баг ялна.

"Хос"

Энэхүү тоглоом нь алдартай гэрлэсэн хосуудын мэдлэгт зориулагдсан болно. Тоглоом нь 2 ба түүнээс дээш тоглогчтой. Тэд гэр бүлийн (эсвэл хайртай) хосуудыг тааварлах ёстой, жишээ нь Ромео Жульетта, Наполеон ба Жозефина, Киркоров, Пугачева болон бусад хосууд. Та хос тамирчин, дуучин гэх мэтийг ашиглаж болно. Энэ тоглоомонд оролцогчдын аль нэг нь хариулт өгөх боломжгүй тохиолдолд ээлж солигддог. Хамгийн зөв хариулт өгсөн хүн ялагч болно.

"Үүнийг дахин хий шинэ зам»

Тоглогчид өөр өөр үлгэрийг санаж байхыг хүсдэг бөгөөд дараа нь баг бүр тодорхой үлгэрийг шинэ аргаар дахин хийх ёстой. Үлгэр төрөл төрлөө хүртэл өөрчилж, роман, детектив, инээдмийн гэх мэт хэлбэрээр гарч болно. Үзэгчдийн алга ташилтын тусламжтайгаар ялагчийг тодруулдаг.

"Бяцхан театрын үзүүлбэр"

Тоглогчид хоёр ба түүнээс дээш багт хуваагддаг. Баг бүрийн даалгавар бол Оросыг тайз хийх явдал юм ардын үлгэр. Баг нь үлгэрийг өөрсдөө сонгодог.

Тэр үүнийг өрсөлдөгчдийнхөө өмнө тоглох ёстой. Импровизацийг урьж байна! Өрсөлдөгчид үлгэрийн нэрийг таах ёстой.

"Зохиолч"

Энэ нь зарим талаараа зочдын эрэгтэй хагасын шүлэг бичих чадварыг шалгах сорилт юм. Тоглоомд оролцож буй эрэгтэй хүн бүр шүлэг зохиох үгийн багцыг санал болгодог. Үг нь утгаараа холбоотой байх ёстой.

"Надад өөрийнхөө тухай яриач"

Тоглолтонд хүн бүр оролцох боломжтой. Тоглогч бүрийг өгдөг Хоосон хуудасцаас хийгээд дөрвөн хэсэгт хуваахыг хүс. Дараа нь хуудасны эхний хэсэгт та санал болгож буй үсгүүдийн аль нэгийг (P, R, L, S), дараагийн хэсэгт дуртай тоонуудын аль нэгийг (1, 2, 3, 4) оруулах хэрэгтэй. ). Гурав дахь хэсэгт та ямар ч зүйр цэцэн үг бичих хэрэгтэй. Мөн дөрөвдүгээр хэсэгт таны дуртай амьтныг бичсэн байна. Бүх зүйлийг бичсэний дараа хөтлөгч тайлбар өгдөг: үсгүүдийн утга - ор, ажил, гэр бүл, хайр; тоонууд нь эхний хэсэгт бичсэн зүйл нь хаана байгааг илтгэнэ. Бичсэн зүйр цэцэн үгс нь эхний хэсэгт бичигдсэн зүйлийн уриаг илэрхийлдэг. Амьтны нэр нь эхний хэсэгтэй шууд холбоотой, тухайлбал: оролцогч өөрийгөө хэн гэж төсөөлдөг вэ.

"Дохио зангаа ашиглан харилцах"

Энэ тоглоом нь эрэгтэй, эмэгтэй гэсэн хоёр оролцогчдод зориулагдсан. Тэд бие биенийхээ эсрэг зогсдог. Тэр хүний ​​ард хөтлөгч том үсгээр жижиг хэллэг бичсэн зурагт хуудас дэлгэв. Эмэгтэй хүн эргээд энэ хэллэгийг харуулах ёстой бөгөөд ингэснээр эрэгтэй хүн үүнийг таах болно.

"Харилцан яриа"

Тоглоомд хосууд оролцдог. Тэд өөр өөр мэргэжилтэй хүмүүсийн хооронд яриа хэлцлийг дүрээрээ тоглохыг хүсдэг ч харилцан ярианы агуулгыг өөрсдөө гаргаж ирдэг. Та мөн прокурор (сэжигтний гэм бурууг илтгэдэг) болон энгийн ариун журамтай эмэгтэй (уруу татахыг оролддог) хоорондын харилцан яриа болон бусад олон харилцан яриа хийхийг санал болгож болно.

"Сана!"

Тоглоомд бүх зочид оролцдог. Нэг оролцогч ямар ч зүйлийг авч, өрөөнд орж, зочдын өмнө хэдхэн секундын турш бариад, дараа нь хурдан тавьдаг. Зочдын даалгавар бол тухайн зүйлийг хамгийн бага нарийвчлалтайгаар санах явдал юм. Тухайн зүйлийг үзүүлсэн оролцогч зочдод энэ талаар асуулт тавьдаг. Хамгийн зөв хариулт өгсөн хүн ялагч болно.

"Итгэмээргүй ч үнэн!"

Тоглоомын оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Багууд зохиомол түүхийг гаргаж ирээд энэ түүх үнэхээр болсон гэдгийг батлах ёстой. Өрсөлдөгчдийн асуултад хариулт өгөх замаар нотлох баримтыг гүйцэтгэдэг.

"Түүх зохиоё!"

Тоглоомын дүрэм нь дараах байдалтай байна: тоглогч цаасан дээр хоёр өгүүлбэр бичиж, хуудсыг нугалав. сүүлчийн үг. Дараагийн тоглогч мөн адил хийдэг. Түүхийг бичих нь сүүлчийн оролцогчоор дуусдаг. Дараа нь бүгд хамтдаа гарсан зохиолыг уншина.

"Таавар"

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Багууд ээлжлэн бие биенээсээ оньсого асуудаг. Хариултуудыг эргэцүүлэн бодох цаг өгдөг. Хамгийн зөв, хөгжилтэй хариулт өгсөн баг ялна.

"Цагаан толгойгоо санацгаая!"

Оролцогчид тойрог дээр сууж, баяр хүргэх үгсийг ээлжлэн хэлдэг боловч цагаан толгойн дарааллаар. Жишээлбэл, А цагаан толгойн эхний үсгээр эхэлцгээе: "Өрөвтас танд хүүхэд төрүүлсэнд баяр хүргэж байна!" гэх мэт. Оролцогч баяр хүргэж чадахгүй байгаа нь тоглоомоос хасагдана.

Төрсөн өдөр бол үргэлж баяр юм, учир нь энэ өдөр бид бага наснаасаа ид шидтэй, шинэ зүйлийг хүлээж байдаг. Бид насан туршдаа найдаж, итгэхээ хэзээ ч зогсоохгүй. Сайхан ширээ засах, хамгийн сайхан хувцаслалт, амтат хоол... мэдээж зугаа цэнгэл, тоглоом, тэмцээн. Зочдыг хэрхэн зугаацуулах вэ гэдэг нь магадгүй энэ үдшийн гол асуулт бөгөөд насанд хүрэгчдийн төрсөн өдөр нь тусдаа байдаг. Тийм ч учраас анхны тэмцээн, хошигнол нь эцгээс хүүд дамждаг байх. Түүнээс гадна үе бүр өөр өөрийн гэсэн зүйлийг авчирдаг бөгөөд энэ нь ширээний тэмцээнийг улам дордуулдаггүй, заримдаа бүр илүү сайн байдаг.

Хөгжилтэй тэмцээнүүд нь маш олон янз байж болно:

  • хөдөлгөөнт (бичмэл эдлэлтэй, тулгуургүй);
  • энгийн;
  • оюунлаг;
  • хувийн болон компанийн хувьд.

Гэхдээ гол ба гол шалгуурАрга хэмжээ нь гэртээ эсвэл ресторанд явагдсан эсэхээс үл хамааран хөтөлбөрт оролцсон бүх хүмүүсийг хамарч, тэмцээн нь инээдтэй байх ёстой. Эцсийн эцэст төрсөн өдрийн тэмцээнүүд нь тухайн үйл явдлын тод, өвөрмөц ул мөрийг үлдээх болно.

Ширээн дээр зочдыг хэрхэн зугаацуулах вэ

Өнөөдөр хамтдаа харцгаая, тэр байтугай уралдааны тусламжтайгаар таны баярт ирсэн зочдыг хэрхэн баярлуулахаа шийдье.

"Хоёр хацраараа ид"

Хэрэв та орон сууц эсвэл хөдөөгийн байшинд цугларахаар шийдсэн бол ширээн дээрх энэ өрсөлдөөн таныг тайвшруулахад тусална. Мөн магадгүй зарим талаараа ойртож магадгүй юм. Тиймээс бид оролцож буй бүх хүмүүсийн өмнө хүйтэн амттан эсвэл спагеттитэй таваг тавьдаг. Бид огт өөр хэмжээтэй хутганы (цайны халбаганаас эхлээд мах шарах хүртэл) өгдөг. Тушаалын дагуу тэд идэж эхэлдэг, хэн эхлээд хоосон таваг үзүүлсэн нь аварга болно!

"Аяыг таах"

Тоглогч амаа талхаар дүүргэж, ярих боломжгүй болно. Дараа нь түүнд дуулах дууны үгийг өгдөг. Оролцогч нь илэрхийлэлтэй дуулахыг хичээдэг. Үлдсэн тоглогчид дууны үгийг олж, чангаар дуулахыг хичээдэг. Дууг эхлээд таасан хүн дараагийн гүйцэтгэгч болно.

"Баатрын дүр"

Мөн энэ тэмцээн нь зориулагдсан хөгжилтэй компанитөгс тохирно. Зочид хэд хэдэн багт хуваагдаж, бүгд нүдийг нь боосон байна. Оршин суугчид эргээд цаасан дээр ойртож, төрсөн охин эсвэл төрсөн хүүгийн нэрлэсэн биеийн хэсгүүдийг дүрсэлдэг. Энэ үйл явдлын баатар өөрийн үзэмжээр тухайн үед хамгийн тохиромжтой өнгөт харандаа гаргадаг. Уран бүтээлчид нүдээ тайлсны дараа бүтээлээ үзэх боломжтой. Энэ бол үзвэр хэвээр байгаа ч дурсамж нь удаан үргэлжлэх болно.

"Пантомим"

Хоёр хүнийг сонгож, нэг нь үгийг хэлдэг (заавал нэр үг), өрсөлдөгч нь дохио зангаа ашиглан утгыг бусдад тайлбарлахыг оролддог. Эхлээд харахад бүх зүйл энгийн, гэхдээ яагаад илүү хэцүү үг, харуулах нь илүү хэцүү, тиймээс илүү сонирхолтой байдаг. Энэхүү тэмцээн нь танд нэгдэх, хуучин найз нөхдийн талаар шинэ зүйлийг сурч мэдэх, өдөр тутмын бужигнаанаас завсарлага авах, тэр ч байтугай хаа нэгтээ хүүхэд байх боломжийг олгодог.

"Ус зөөгч"

Тоглогч бүрт шингэнээр дүүргэсэн нэг шил, нөгөөг нь хоосон өгдөг. Тоглож буй бүх хүнд сүрэл юмуу хоолой өгдөг бөгөөд тэр түүгээр дүүрэн аяганаас хоосон шил рүү шингэн асгаж, зөвхөн сүрэл ашиглана. Хэн илүү хурдан дуусгасан бол ялагч болно. Энэ өрсөлдөөнийг бага зэрэг өөрчилж болно, жишээлбэл, шилний оронд таваг хэрэглэж, сүрлийг халбагаар сольж болно.

Насанд хүрэгчдийн бүлгүүд олон нийтийн газар чухал өдрүүдийг тэмдэглэхийг хичээдэг. Хоол хийх, ширээ, өрөөгөө цэвэрлэх, мэдээжийн хэрэг орчноо өөрчлөх гэх мэт хүнд суртал багатай. Харамсалтай нь олон хүн үүнийг уйтгартай, сонирхолгүй гэж боддог. Гэхдээ дүгнэлт хийх гэж яарах хэрэггүй!

Кафед зочдыг хэрхэн зугаацуулах вэ

Энэ тохиолдолд та бэлтгэх хэрэгтэй болно. Жишээлбэл, таяг сонгох, мөнгө хураамж, тэмдэглэл, магадгүй хүслийг урьдчилан бөглөх боломжтой. Ширээний тоглоом болон ашиглаж болно хөгжилтэй тэмцээнүүд. Энэ бүхэн таны авхаалж самбаа, мөн энэ үдшийг мартагдашгүй болгох хүсэл эрмэлзлээс хамаарна.

"Энэ үеийн баатрыг ол"

Энд байгаа бүх хүмүүсийн нүдийг боосон байна. Эмх замбараагүй дарааллаар хөтлөгч бүх хүмүүсийг ширээн дээр суулгадаг. Тоглогч бүр өвлийн бээлий өмсдөг. Тоглоомын мөн чанар нь зөвхөн хөршийнхөө нүүрэнд хүрч таны хажууд сууж буй хүнийг тодорхойлох явдал юм. Ганц оролдлого. Эцсийн эцэст та төрсөн өдрийн хүүг олох хэрэгтэй.

"Машины уралдаанчид"

Тэмцээнд хэд хэдэн эрэгтэй оролцож байна, хэрэв тэд жолооны үнэмлэхтэй бол муу биш байх болно. Эрэгтэй хүн бүрт утастай тоглоомон машин өгдөг. Тоглоомын гол зорилго нь нүдээ аниад бүхэл бүтэн замыг саад тотгортой жолоодож (шил, салатны аяга гэх мэт аливаа зүйлийг саад тотгор болгон ашиглаж болно) мөн ижил замаар буцах явдал юм. Уралдаан эхлэхээс өмнө уралдаанчдад анхааруулж байгаа бөгөөд жолооч нар ямар нэгэн мөргөлдөөн гаргавал эрхээ хасуулж, хэдийгээр заавал золиос авдаг.

"Эмэгтэйчүүдийг дуурайх"

Хэд хэдэн сайн дурын ажилтанд (илүү их байх тусмаа сайн) боксын бээлий өгч, нейлон оймс эсвэл леггинс өмсөхийг хүсдэг. Охид эрчүүдэд зөвлөгөө өгч, дэмжиж чаддаг ч тус болохгүй. Зөвхөн нөхцөл байдлыг ямар ч байдлаар шийдэж чадахгүй бол зочдын шийдвэрээр сул дорой секс нь аврах ажилд ирдэг.

"Баяр баясгалангийн шөнө"

Хөтлөгч уригдсан хүмүүсийн дундаас эрэгтэйчүүдийг (4-7) сонгож, тодорхой хугацаанд хамгийн олон үнсэлт цуглуулахыг хүсдэг бөгөөд гол нөхцөл бол үнсэлт нь биеийн нээлттэй хэсэгт харагдах ёстой. Тушаалын дагуу тоглогчид баяр баясгалангийн шөнийн үр жимсийг цуглуулахын тулд танхимыг тойрон явдаг. Хугацаа дуусахад уруулын будгийн ул мөр тоологддог. Эцсийн эцэст эмэгтэй хагасын хамгийн дуртай нь тодорхой болно.

"Төгс хос"

Зочдыг хосоор нь хуваадаг. Эрэгтэй хагас нь овоолсон ундаа байгаа ширээн дээр ирдэг. Зорилго: Гараа хүрэлгүйгээр савыг хоослох. Уусан - сэтгэлийн ханьдаа дохио өгдөг. Эмэгтэй хүний ​​дохиог яг адилхан хараад зөвхөн амаа ашиглан хөнгөн зууш - жимс эсвэл даршилсан ногоо өгдөг. Бусдаас хурдан ууж, идсэн хос ялна.

"Зорилго!"

Тоглож буй хүн болгонд жижиг савтай ус (хуванцар сав байвал зохимжтой) эсвэл урд талд нь хоосон савтай байдаг. Дугуй объектуудыг (теннисний бөмбөг, жүрж) хүн бүрийн өмнө тавьдаг. Даалгавар бол зөвхөн лонх ашиглан объектыг аль болох хурдан авчирч, гоол оруулах явдал юм. Гейтс огт өөр байж болно - аяганаас ширээний хөл хүртэл.

"Хэмжээ чухал"

Хэд хэдэн бүлгийг бий болгодог: нэг нь эрэгтэй хагасаас, нөгөө нь зөвхөн эмэгтэй хагасаас бүрдэнэ. Тушаалын дагуу оролцогчид хувцсаа (өөрийн үзэмжээр) тайлж, уртаар нь тарааж эхэлдэг. Бүлэг бүр өөрийн гэсэн шугамтай. Үүний дагуу хамгийн урт шугамыг бүтээсэн баг ялна.

Төрсөн өдрийн үдэшлэгт бүх төрлийн тэмцээн, тоглоомуудын дунд асуулт хариултууд чухал байр суурь эзэлдэг. Ийм зугаа цэнгэл нь зөвхөн хөгжилдөхөд хувь нэмэр оруулаад зогсохгүй удаан хугацааны туршид мартагдсан баримт, дууг санах ойд тань сэргээх боломжийг олгодог. Компани, багийн сэтгэл санаанаас их зүйл шалтгаална. Энд маш сайн сонголт байна - оюун ухаанаас эхлээд маш энгийн, асуулт хариултууд нь хөгжим эсвэл бүжиг, комик, эсрэгээр маш ноцтой байж болно. Хамгийн гол нь ичиж зовохоо мартаж, эргэлзээгээ хаяж, өөртөө эрх чөлөөг өгөх явдал юм!

Найрсаг компанид зориулсан асуулт хариулт

Энэ хэсэгт насанд хүрэгчдэд тохирсон асуулт хариултыг авч үзье, гэхдээ асуултууд шиг хувилбаруудыг ямар ч насныханд тохируулж болно. Хачирхалтай нь, гэхдээ ийм тэмцээнүүд нь хамгийн түгээмэл байдаг. Эцсийн эцэст бид ямар ч насандаа байгаа байдлаасаа илүү ухаалаг, зарим талаараа илүү тайван харагдахыг хүсдэг. Хэрэв та бага зэрэг хошигнол, магадгүй хошигнол нэмбэл ийм арга хэмжээ маш их амжилтанд хүрэх болно! Хэрэв энэ нь цацрахгүй бол таны сэтгэл санааг өргөх нь гарцаагүй.

"Дотно яриа"

Нөхцөлүүд нь гайхалтай энгийн. Тэгш тоотой бол хэдэн ч хүн оролцох боломжтой. Мөн эрэгтэй хүний ​​тоо эмэгтэй хүний ​​тоотой таарч байвал зүгээр. Бид зарчмын дагуу суудаг: хүү - охин. Бид ижил зүссэн картуудыг урьдчилан бэлтгэдэг зузаан цаас, заримд нь бид асуулт бичдэг, заримд нь хариулт бичдэг. Багц бүрийг сайтар хольж, оролцогчдын өмнө тавина. Нэг тоглогч мөнгөө өсгөж, асуултаа хамтрагчдаа уншиж өгөхөд тэр хариултын овоолгоос карт аваад буцааж уншина. Хосоос хос руу гэх мэт. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүхэн асуулт хариултын зохиогчоос хамаарна. Асуулт нь галзуу байх тусам хариулт нь илүү сонирхолтой байх болно. Хамгийн гол нь та асуулт хариултын бэлтгэлд бага зэрэг увайгүй, болгоомжгүй байдлаар хандах хэрэгтэй.

"Хувь тавилангийн шил"

Одоо бид танил бус компаниудад ороход нөхцөл байдал хэр олон удаа гарч байсныг санахыг хичээцгээе. Мэдээжийн хэрэг, ийм тохиолдолд тодорхой таагүй мэдрэмж төрдөг. Дараагийн арга хэмжээ нь ширээн дээр байгаа хүмүүстэй танилцахад өнгөцхөн ч гэсэн туслах болно. Мэдээжийн хэрэг, өөрийгөө хамгийн таатай гэрэлд харуул. Яв!

Үүнийг хийхийн тулд танд хоосон лонх, цаасан мөнгө хэрэгтэй болно. Оролцсон хүн бүр картыг хуруу шилэнд хийж, лонхонд түлхэж, хамгийн сайн чанаруудаа дүрсэлдэг. Төрсөн өдрийн хүү хүзүүгээ хэн рүү чиглүүлэв тэр болгоныг мушгиж, мөнгө гаргаж, уншиж, хэнийг таах ёстой бид ярьж байна. Хүн бүр өөрийгөө илүү тодорхой дүрслэх тусам эрэл хайгуул нь илүү хэцүү, сонирхолтой байх болно гэдгийг санаарай.

Үүнтэй адилаар та өрсөлдөөнийг бага зэрэг өөрчилж болно. Жишээлбэл, бид лонхонд хүсэл бүхий тэмдэглэл хийдэг. Тухайн үеийн баатар эргэлдэж эхэлдэг бөгөөд тэр зааж өгсөн хүн нь хүслээр нэг мөнгөн тэмдэгт гаргаж, түүнийгээ биелүүлэх ёстой. Хийж дууссаны дараа тэр эргэлдэж эхэлдэг ба мөнгө дуусах хүртэл.

"Мэдрэмжийн баглаа"

Магадгүй энэ нь тэмцээн, тоглоом ч биш, харин төрсөн өдрийн охинд цэцэг бэлэглэх сайхан арга юм. Тухайн үеийн баатрын өмнө хоосон сагс, ваар эсвэл өөр зүйл тавьдаг. Зочид ээлжлэн нэг цэцэг байрлуулж, нэг цэцгийн үнээр - нэг магтаал. Үүний үр дүнд зүрх, уруул дахь эмзэглэл ихсэх тусам баглааг илүү том цуглуулдаг. Хамгийн гол нь эцсийн эцэст өнгөний тоо сондгой байдаг. Үүнтэй төстэй хувилбар нь баяр ёслолын эхэнд илүү тохиромжтой байх болно. Ямар эмэгтэй түүнд хандсан цэцэг, эелдэг үгсэд дургүй байдаг вэ?

"Санах ойн асуулга"

Энд та тухайн үеийн баатрын ойр дотны найз нөхөд, хамаатан садны тусламж хэрэгтэй болно. Төрсөн өдрийн хүний ​​​​мэдээлэл бүхий санал асуулгын хуудсыг эмхэтгэсэн бөгөөд үүнд амьдралын хөгжилтэй баримтуудыг оруулсан болно. Хөтлөгч зочдод асуулт уншиж, энэ нь хэн байж магадгүй гэж гайхаж байна. Жишээлбэл, энэ зун хэн гадаа амарч, нүцгэн сэлж байсан бэ? Зөв таасан хүн урамшууллын шагнал авна. Хэдийгээр энгийн боловч энэ тэмцээн нь төрсөн өдрийн баярыг хөгжилтэй, хөгжилтэй тэмдэглэхэд тохиромжтой. Заримдаа эртний өдрүүдийн баримтууд ил болдог.

Видео форматын 15 анхны тэмцээн

Нийтлэлээс харахад төрсөн өдөр, үнэхээр ямар ч баярт зориулсан төгсгөлгүй олон төрлийн зугаа цэнгэл байдаг. Хамгийн гол зүйлийг санаарай - үйл явдлын амжилтын гол шалгуур бол таны хүсэл юм. Эерэг бодлууд нь инээд, хайр, итгэлцэл, гар нийлэн амьдрах сайхан ордон барих нь гарцаагүй тоосго шиг юм. Эцсийн эцэст бид яг ийм зүйлд бэлддэг, бид ямар нэгэн зүйлийг бодож олдог, бид үүнийг тодорхойлдог. Эцсийн эцэст, хайртай хүмүүсийнхээ нүднээс баяр баясгаланг харах, найз нөхдийн инээдийг сонсох нь биднийг үнэхээр аз жаргалтай болгодог зүйл юм.