Plan de afaceri - Contabilitate.  Acord.  Viață și afaceri.  Limbi straine.  Povești de succes

Catalog de produse de la editura „Fantasy Land. Cum să folosiți fișele vizuale „Jucării”

Joc de masă

Numărul de jucători
De la 1 la 4

Timp de petrecere
De la 90 de minute

Dificultatea jocului
Medie

Nebun de popular, incredibil de dependent joc de societate Agricola este inclusă cu încredere în lista celor mai bune jocuri de societate din secolul XXI. Creatorul său, Uwe Rosenberg, a inventat și dezvoltat mai mult de o duzină de jocuri de societate uimitoare, inclusiv faimosul joc „Bohnanza”.

Creată în 3 luni, Agricola, care înseamnă „fermier”, a captivat instantaneu sute de mii de oameni care doreau să petreacă seara entuziasmați cultivând legume și monitorind animalele. Jocul a strâns multe premii, a primit diverse premii pentru originalitatea intrigii și designul excelent și este încă favoritul multor evaluări.

Gândit până la cel mai mic detaliu, jocul ne duce până la sfârșitul secolului al XVII-lea, într-o perioadă în care ciuma tocmai se retrăgea și populația satului, vizibil subțietă, s-a ocupat cu entuziasm de restaurarea și dezvoltarea terenurilor abandonate. „Agricola” îi permite jucătorului să încerce rolul unui tânăr fermier european, pentru a vedea dacă poate transforma un mic teren și o casă mică într-o moșie prosperă, cu câmpuri grase, turme de animale și grânare pline de cereale.

Regulile jocului de masă Agricola

La început, fiecare jucător primește la dispoziție un mic teren, o colibă ​​modestă și o familie tânără, încă fără copii, care va avea o viață rurală plină de muncă și griji. Deși acțiunea are loc acum mai bine de 300 de ani, viața rurală urmează aceleași legi ca și acum - cu excepția faptului că în loc de tractor va trebui să folosești un plug.

O familie mică crește, complexitatea și volumul muncii sunt în continuă creștere, iar structura fermei devine din ce în ce mai complexă. Un proprietar gospodar trebuie să aibă grijă atât de animale, cât și de terenul arabil și nu uita să pună în ordine toate anexele și spațiile de locuit, pentru care va trebui să extragă resursele necesare, precum și cumpără animale și semințe.

Capacitatea de a distribui corect responsabilitățile între membrii familiei, de a dezvolta inteligent și armonios toate zonele simultan, îl va ajuta pe jucător să-și învingă adversarii.

Procesul jocului

Sub capacul acestei cutii frumoase te așteaptă o lume întreagă - terenuri de joc, jetoane, 360 de cărți și multe figurine din lemn reprezentând animale și resurse.

  • Jocul începe cu jucători care primesc 7 cărți de angajare (de exemplu, brutar, moașă, comerciant de cherestea) și cărți cu care pot aduce mici îmbunătățiri la fermă. Desigur, toți jucătorii primesc cărți diferite, deoarece există 166 de cărți de angajare și 146 de upgrade-uri. O asemenea abundență de opțiuni face ca fiecare joc individual să fie unic și imprevizibil.
  • În timpul jocului, se acordă puncte pentru orice progres în dezvoltarea fermei, iar câștigătorul este cel care are cel mai mult.
  • Creșterea animalelor, rezervele crescute de hrană, îmbunătățirea locuinței și cantitatea de teren cultivat - toate aceste acțiuni le vor aduce jucătorilor puncte suplimentare. Dar dacă familiei îi este foame, nu sunt suficiente animale și pământul este inactiv, atunci se acordă puncte de penalizare.
  • Jocul este împărțit în paisprezece runde, în fiecare dintre acestea jucătorul trimite membri ai familiei fermierului la diverse lucrări, mai mult, treptat se adaugă noi locuri de muncă, trebuie să concurezi cu alți jucători pentru dreptul de a-ți trimite personajul la un anumit tip de muncă, deoarece în fiecare tip de activitate poate fi angajat un singur muncitor pe parcursul unei runde. Competiția dintre jucători care se naște în acest fel crește intensitatea pasiunilor în această idilă rurală.
  • Jucătorul trebuie să-și amintească că animalele au nevoie de spațiu și de un partener pentru a se reproduce, oamenii nu ar trebui să moară de foame și câmpurile nu ar trebui să fie inactiv.
  • În această lume de joc nu poți acționa la întâmplare, pentru a obține rezultatul dorit, trebuie să te gândești la mișcările tale și să ai propria ta strategie de dezvoltare clară.
  • Este foarte important să înțelegeți când să folosiți și când să rețineți resurse valoroase, să monitorizați acțiunile celorlalți jucători și să țineți cont de planurile acestora în strategia dvs.
  • Puteți juca acest joc neobișnuit singur, în modul „solo” sau cu prietenii, folosind modul obișnuit de joc. Jucătorii tineri se vor bucura de versiunea „de familie” a regulilor, care este cea mai simplă și mai de înțeles, accesibilă iubitorilor de jocuri de societate începători.
  • În total, numărul de jucători variază de la unu la cinci, iar timpul de joc estimat este de aproximativ o jumătate de oră per jucător.

Fascinant și neobișnuit, jocul nu îți permite să te relaxezi, te ține în suspans constant și te învață să gândești strategic. Te poți juca cu copiii tăi, petrecere prietenoasă sau într-o vacanță în familie. Este interesant că în joc este posibilă o egalitate - dacă, conform rezultatelor rundei a paisprezecea, mai mulți jucători au înscris același număr de puncte. Totuși, nimic nu îi împiedică pe jucători să joace o altă rundă decisivă.

Așadar, vă dorim prosperitate fermei dvs. și ție buna dispozitie si mult noroc.



16.01.2018 , În secțiunea


Una dintre cele mai populare strategii agricole. Jucătorii își asumă rolul unui fermier și al soției sale. Jocul începe cu o colibă ​​mică și un petic de pământ gol. Într-un anumit număr de runde, fermierii își extind exploatațiile cât mai mult posibil, construiesc padocuri, dețin și cresc animale, seamănă câmpuri, recoltează culturi și se dezvoltă cuprinzător. O fermă mare înseamnă o familie mare. Cu cât un cuplu căsătorit reușește să producă mai mulți urmași, cu atât mai mulți ajutoare vor fi în câmpurile și grădinile lor. Cu atât este mai mare șansa de a deveni lider printre alți fermieri.

În ciuda temei pașnice și, la prima vedere, a concurenței nu evidente, jocul este destul de dur. Acest lucru se datorează intervalului de timp al jocului - jocul se termină imediat ce se joacă runda a 14-a decisivă. Timpul zboară și jucătorii experimentați înțeleg că fiecare acțiune trebuie bine gândită, deoarece orice pas greșit poate duce la o pierdere în cele din urmă.

Jocul poate fi jucat de până la 5 jucători și este oferit și un mod solo. Câștigă cel care obține cele mai multe puncte la sfârșitul jocului.

Pentru o recenzie detaliată a jocului, consultați site-ul web

Descărcare material PNP Agricola/Agricola

Descărcați regulile joculuiAgricola/AgriсolaCan

Puteți descărca materiale pentru jocul Agricola/Agriсola

Vă reamintim că Materialele jocului „Agricola” sunt prezentate doar în scop informativ. Respectați producătorii și cumpărați originalul dacă vă place jocul.

Lansat în septembrie 2016 noua ediție a jocului de masă Agricola. Aceasta este o versiune actualizată și îmbunătățită a celei mai populare strategii de bord din lume despre viața fermierilor din secolul al XVII-lea. Noua Agricola va fi de interes nu numai pentru fanii strategiilor complexe, ci și pentru publicul familial. În această versiune a jocului, regulile au fost complet rescrise. Acum au devenit scurte, de înțeles, cu o mulțime de ilustrații. De asemenea, de acum înainte, toate componentele din lemn sunt realizate sub formă de figuri, ilustrațiile de pe carduri au devenit mai strălucitoare și au apărut noi tablete pt. opțiuni suplimentare jocuri.

Jocul de masă Agricola, apărut în 2007, a explodat lumea jocului. Ea a adunat o grămadă de premii internaționale și pentru o lungă perioadă de timp păstrat primul loc în clasamentul mondial al celor mai bune jocuri de societate potrivit vizitatorilor portalului mondial popular (http://www.boardgamegeek.com), rămânând încă în primele trei! Creatorul său a fost Uwe Rosenberg, faimos pentru jocul Bonanza. Aceste jocuri sunt în mod clar distractive în natură, iar Uwe Rosenberg a visat mereu să creeze jocuri de strategie complexe, cu o abundență de detalii, lumi întregi în cutii - Agricola a devenit tocmai un astfel de joc.

Cuvântul „Agricola” înseamnă „Fermier”- trebuie să devii fermier și să te asiguri că bucata originală de pământ și o colibă ​​cu două camere se transformă într-o adevărată fermă prosperă - o casă mare, recolte bogate, turme grase de animale domestice... Familia crește, iar tu trebuie să aibă grijă de hrana sa. Toate acțiunile din acest joc constau în obținerea și distribuirea rațională a resurselor (de exemplu, prin obținerea de lemn, puteți construi un tarc pentru animale sau o încăpere suplimentară) - și toate zonele trebuie dezvoltate. Astfel, aproape totul în acest joc depinde de capacitatea ta de a folosi cu înțelepciune resursele disponibile la momentul potrivit.

Odată cu debutul sezonului estival, sute de oameni iau sape și lopeți, scot cu grijă puieții tineri de mărar de pe pervaz și ies în oraș pentru a gusta deliciile vieții satului. Odată cu primii cocoși, acești luptători curajoși împotriva gândacilor de Colorado mușcă în terenul lor personal, încercând să crească rutabaga coaptă în paturi. Odihnindu-se astfel vreo zece ore, muncitorii fericiți și mulțumiți de șase acri se întorc la casa lor de la țară, pentru ca, îmbrățișând un purcel, să poată adormi liniștiți în sunetele cicadelor... Astăzi pe Canapea Roz este jocul educațional de masă Agricola.

Desigur, este imposibil să faci față singur cu o fermă în miniatură, așa că rudele și membrii familiei sunt implicați în recreere în aer liber, care sunt bucuroși să ofere toată asistența posibilă. Până la sfârșitul sezonului, rutabaga este urecheată din belșug în paturi, printre lăstarii cărora aleargă fericiți puii de purcei mormăitori. Și în piața centrală a grădinăritului colectiv se desfășoară concursuri pentru cea mai mare cultură de rădăcină. Consumă alimente cultivate pe gunoi de grajd proaspătși doar o persoană cu nervi puternici va îndrăzni să prezinte mutanții prezentați juriului. Dar vederea unui cartof de mărimea unui pepene, vezi, fascinează pe oricine.

Vreau să aduc bucurie celor care sunt lipsiți de pământ și sunt lipsiți de posibilitatea de a experimenta toate deliciile recreerii agricole. În loc de șase acri, puteți cumpăra o cutie mică, dar grea, și vă puteți arunca cu capul înainte în lumea fascinantă a grădinăritului.

Greutatea jocului vă va permite să murați varza - o cutie mică dreptunghiulară va cântări aproximativ trei kilograme pe mână. În interior, containerul este umplut până la vârf cu componente: terenuri de joc, pachete de cărți, munți de așchii de lemn, teancuri de plăci și un ghid pentru un fermier începător.

Iată scurtele reguli ale jocului, afișate pe minusuri tablete pentru jucători individuale. Studiați aceste imagini cu atenție, nu le veți putea folosi în timpul jocului, deoarece...

Toate evenimentele au loc pe partea opusă a cartonului. Aici sunt tipărite terenuri, câmpurile pentru evenimente speciale sunt marcate și sunt indicate locurile pentru cărți. Prin urmare, pentru a vă uita la nota, va trebui să întoarceți cartonul și, astfel, să vă ștergeți întregul teren al gospodăriei împreună cu clădirile de pe fața pământului. Logica designerilor este de neînțeles...

Aș dori să vă atrag atenția asupra faptului că Agricola are două moduri: familie și avansat (se poate juca și solo). În recenzie voi vorbi despre varianta de familie, cu care vă recomand să vă începeți drumul agricol. Versiunea de familie este marcată cu un simbol alb special pe fundal albastru (câmpul din dreapta sus în fotografie).

Jocul are multe cărți care sunt concepute pentru a diversifica jocul. Jumătatea mai mare este folosită în versiunea avansată a jocului.

Fiecare țăran ar trebui să lupte pentru iluminare, iar 166 de activități îl vor ajuta în acest sens, ceea ce îi va permite să dobândească anumite abilități (versiune avansată a jocului). Cei care nu lucrează merg la cerșit: 8 cărți sunt împărțite între Agricoles înfometați și vor lua puncte premiu la sfârșitul jocului. 5 mementouri (pentru numărul maxim de jucători) conțin o listă a evenimentelor principale și principiul calculării punctelor de victorie.

136 de upgrade-uri simple (joc avansat) vor îmbunătăți eficiența terenurilor agricole și vor oferi puncte de victorie la sfârșitul jocului. 10 îmbunătățiri speciale (jocul de familie) vor face viața mai ușoară fermierilor, concurenții trebuie să câștige cel puțin o carte pentru a-și îndeplini visele. Altfel, poți uita de leadership...

Jocul are 6 etape, iar 14 cărți speciale vor indica acțiuni care vor fi disponibile jucătorilor. Vă recomand să vă familiarizați cu acest pachet înainte de a juca, acest lucru vă va crește semnificativ șansele de câștig.

Se folosesc 16 carti verzi in functie de numarul de jucatori. Aceste cărți sunt similare ca concept cu Stage Deck și introduc diferite acțiuni în joc. Cărțile sunt față-verso, o față este folosită în versiunea de familie (rândul de sus), reversul - în versiunea avansată (rândul de jos). Numărul din colțul din stânga sus indică numărul de jucători la care se folosește această acțiune.

32 de plăci pătrate cu două fețe simbolizează terenul arabil; case de piatră, lemn și lut. Multiplicatorii de 3, 4 și 5 sunt folosiți pentru a organiza rezervele de resurse în rezerva dvs. personală, 36 de markere de mâncare vă vor ajuta să vă hrăniți familia, iar 3 cercuri cu o săgeată și un fermier curajos simbolizează sosirea oaspeților dragi.

Cinci proprietari de terenuri cu familiile lor își pot încerca norocul și își pot crea o fermă exemplară, care va fi invidia tuturor. Membrii familiei sunt reprezentați prin discuri (5 din fiecare culoare), fiecare familie deține 4 hambare și 15 garduri de culoarea ei. Cilindrul galben va indica primul jucător.

18 porci, 21 de oi și 15 vaci sunt gata să se alăture unei familii prospere și își vor găsi bucuroși a doua casă pe panourile de jucători. În lumea discurilor, resursele sunt și disc (pentru ca fermierii să nu se simtă ofensați): 15 jetoane de trestie albă, 27 de lut maro și cereale galbene, 18 pietre negre și legume portocalii, 33 de rondele de lemn.

Undeva acolo, în adâncul cutiei, s-a pierdut un bloc de note, în care este convenabil să numere puncte.

Dimineața la curtea agricolă.

Dacă sunteți un locuitor al orașului și pentru prima dată ați schimbat ciocanul de birou cu o secera de fermă colectivă, atunci alegeți versiunea pentru familie a jocului.

Oponenții își completează rezerva personală cu discuri de familie, garduri și grajduri de culoarea lor. Fiecare jucător primește un individ de șase sute de metri pătrați și plasează pe ei locuința sa slabă de două camere, zdrobită împreună de pe scânduri. Un fericit tată de familie și tovarășul său credincios intră într-un palat de țară, după ce au primit o hartă - un memento pentru gestionarea gospodăriei. Primul jucător ia un cilindru galben și două alimente, restul ia câte trei alimente.

Carduri speciale de îmbunătățire sunt plasate pe tabletă în conformitate cu imaginile. Pentru a economisi spațiu, nu puteți folosi carton, ci așezați cărțile pe rând.

Așezați 3 rondele speciale de carton în centrul mesei (modulul din stânga este poziționat cu partea necesară în sus). Sortați cărțile albastre rotunde în ordine crescătoare și plasați teancul cu fața în jos în apropiere, lângă cărțile de cerșetor.

În funcție de numărul de jucători, selectați cărțile verzi și plasați-le aleatoriu pe tablă cu fața dorită în sus (am ales versiunea de familie și exemplul pentru trei jucători). Toate discurile de resurse mici, figurile de animale și plăcile formează o rezervă comună.

Cu primii cocoși.

Fiecare rundă începe cu o nouă carte din pachetul albastru plasată cu fața în sus pe teren. Cărțile sunt plasate în coloane (sunt indicii pe teren). Astfel, pe teren apare o nouă acțiune, disponibilă jucătorilor.

Apoi, discuri de resurse și figurine de animale sunt plasate în toate locațiile marcate cu săgeți (cantitatea este indicată în locații). Vă rugăm să rețineți că resursele sunt adăugate în fiecare rundă și se pot acumula (nu există restricții privind numărul).

Aceasta încheie pregătirile pentru runda curentă.

Proprietarul cilindrului galben merge primul. El plasează discul unui membru al familiei de pe panoul personal în orice locație la alegerea sa și efectuează imediat acțiunea indicată. Apoi următorul jucător intră în joc și așa mai departe în sensul acelor de ceasornic până când toată lumea își așează muncitorii pe teren. Un singur disc poate fi plasat într-o singură locație!

Vă rugăm să rețineți că acțiunea se efectuează imediat, așa că în fotografie discurile roșii și albastre ar fi trebuit să introducă imediat stuf și lemn în provizia personală (acestea pot fi folosite în runda curentă).

După finalizarea acțiunilor, jucătorii își iau toate sarcinile înapoi în casă. Apoi, dacă faza de recoltare (marcată în partea de jos a ultimelor patru coloane) nu a avut loc, începe o nouă rundă de joc. Jocul se termină după runda a 14-a: au loc recolta finală și scorul final.

Deci, aveți o idee generală despre conducerea unei ferme agricole, acum să aruncăm o privire mai atentă la acțiunile care stau la baza jocului.

După cum vă amintiți, un membru al familiei poate efectua o singură acțiune. Prin urmare, numărul muncitorilor trebuie crescut (fii roditor și înmulțiți). Acest lucru se face folosind „Adăugiri la familie”. La locație se adaugă un alt disc (singura locație în care pot fi amplasate 2 discuri în același timp), iar la sfârșitul rundei nou-născutul trebuie așezat într-una dintre camere.

Din păcate, într-o cameră poate locui un singur muncitor, așa că nu uitați să construiți compartimente suplimentare în hambarul dvs. Acest lucru se poate face folosind acțiunea „Camere”. Un spațiu de locuit din lemn costă 4 copaci (pentru pereți) și 2 stuf (pentru acoperiș). Resursele sunt cheltuite din rezerva personală, iar noua țiglă trebuie să fie adiacentă celor anterioare orizontal sau vertical.

Toată lumea are nevoie de confort, astfel că locuința poate fi reconstruită, dar toate camerele trebuie modernizate deodată (discriminarea rudelor este inacceptabilă). Trecerea de la o clădire din placaj la un bungalou din lut costă 1 lut per cameră (trebuie să acoperiți pereții cu el), precum și „ o trestie pentru toți, domnule„De acum înainte, numai camerele care se potrivesc tipului pot fi adăugate clădirii. Dacă doriți „camere de piatră albă”, vă rugăm să plătiți o piatră pentru cameră și din nou „o trestie...”.

O casă este minunată, dar trebuie să-ți hrănești familia din lemn rotund cu ceva. Pentru a face acest lucru, construim țarcuri pentru animale și aram pământul. Cu pământul, totul este simplu - într-o singură acțiune ai arat o parcelă (așezați o țiglă) și apoi până la sfârșitul jocului puteți semăna orice pe el, inclusiv pepeni (nu puteți elimina câmpul dezvoltat de pe tabletă). Plăcile de teren arabil ulterioare sunt așezate astfel încât să atingă cele anterioare.

Corralele sunt necesare pentru animale. Într-o singură acțiune puteți construi câte pixuri doriți (standard: un copac - o tablă). Există condiție prealabilă: stiloul trebuie să fie completat complet (plăcile trebuie să îl închidă pe toate părțile). În acest caz, marginile câmpului, terenul arabil și casa nu sunt limite. Dar puteți folosi pixuri construite anterior.

O cușcă dintr-un țar poate găzdui două animale; În plus, un animal poate fi ținut în casă (este frumos să ai un porc personal).

Un grajd (o casă mică de lemn) este plasat pe un pătrat liber al terenului de joc (sau într-un țarcul) și vă permite să păstrați un animal (în afara țarcurii) sau să dubleți numărul de animale din țarcul (puteți păstra nu 2 animale într-un pătrat, ci patru).

În timpul fazei de recoltare, toate câmpurile arate și semănate produc culturi care pot fi folosite ca hrană (se scoate un disc din terenul arabil pentru rezervă). Apoi, trebuie să hrăniți familia dând fiecărei rude două jetoane cu un castron (cei născuți în runda curentă - câte unul). Dacă cineva nu are suficientă mâncare, jucătorul primește o carte „Cerșetor”, iar acest stigmat rușinos rămâne cu el până la sfârșitul jocului, luând trei puncte de victorie. Puteți folosi carduri speciale de upgrade (dacă le aveți) pentru a vă folosi recolta mai eficient.

În continuare, o pereche de animale identice de fiecare tip produce descendenți sub forma unui individ, care trebuie fie așezați pe terenul de joc într-un țarcul sau într-o magazie liberă, fie imediat aruncați în rezervă dacă condițiile nu o permit. Nu contează dacă părinții și urmașii vor fi ținuți în același pătrat (pen) sau nu.

Pe miriştele pământului arabil.

A lucra ca semănător nu este ușor, dar foarte simplu. Dintr-un disc de cereale aruncat în pământ mai cresc imediat încă două, luate din rezervă. Rutabaga, din păcate, nu oferă o astfel de creștere și aduce un singur disc. Cerealele pot fi schimbate cu jetoane de mâncare într-un raport de 1:1. Dar există o variantă mai bună...

Profită de upgrade-ul special și obține o mulțime de mâncare gustoasă și sănătoasă. De exemplu, un cuptor de cărămidă construit din lut și piatră va procesa un disc de cereale în cinci jetoane de mâncare. Adică, eficiența culturii de cereale recoltate crește de cinci ori! Puteți prelucra animale, lut, lemn de foc etc. Într-un cuvânt, hrănește jucătorii tăi cu un produs din soia, a cărui compoziție este mai bună pentru ei să nu știe... În plus, fiecare îmbunătățire aduce puncte de victorie la finalul jocului, indicate pe card.

La sfârșitul rundei a 14-a, jocul se termină și este timpul să însumăm rezultatele. Să începem cu faptul că fiecare pătrat nedezvoltat al spațiului de joc ia un punct. Același lucru se întâmplă atunci când ai mai puțin de două câmpuri arate, fără padoc, nu există cereale și legume în hambare, iar ciuma a distrus toate animalele (e ciudat că tu însuți mai ești în viață). Cu cât întreținerea este mai bună, cu atât vei primi mai multe puncte de victorie conform tabelului. Nivelul de confort al casei tale are și prețul lui.

Nu uitați să adăugați la aceasta punctele de victorie pentru diferitele cărți pe care le-ați câștigat în timpul jocului și, de asemenea, să scădeți „punctele de rușine” pentru cerșit. Rezultatul final va dezvălui cel mai de succes membru agricol, care devine președintele consiliului de administrație al parteneriatului agricol.

Seara, pe mormanul agricol.

În recenzie, am menționat doar pe scurt punctele principale ale jocului de familie. Există multe locații și nu este posibil să enumerați proprietățile fiecăreia în recenzie. Dar există și o variantă de agricultură „avansată”, care presupune utilizarea multor hărți și locații suplimentare...

Jocul a câștigat multe premii și le-a primit pe merit. Agricola este un joc de dezvoltare interesant și profund, frumos conceput într-un stil „agricol”. În timpul jocului, ai senzația că îți dezvolți cu adevărat ferma, arăți câmpurile, creșteți animale... Aici nu este loc pentru șansă, așa că fiecare acțiune trebuie gândită, iar fiecare pas greșit are consecințe. Cu cât familia ta este mai mare, cu atât posibilitățile sunt mai largi, dar vei avea nevoie și de mai multă hrană. Și pentru a obține hrană, este necesară dezvoltarea eficientă a creșterii animalelor și a agriculturii. Într-un cuvânt - microeconomie.

Agricola are mai multe caracteristici.

Permiteți-mi să încep prin a spune că jocul se termină prea neașteptat. De îndată ce te-ai dezvoltat, abia ai simțit gustul vieții, iar runda a 14-a și numărătoarea finală au sosit deja. Planurile erau grandioase, dar nu s-au realizat niciodată... De asemenea, recomand cu tărie să joci versiunea de familie a jocului cu începători fără a folosi cărți suplimentare.

Cândva, m-am așezat mai întâi să joc cu jucători experimentați folosind reguli avansate și după aceea am urât jocul. Mi s-a părut că aleatorietatea stăpânește, iar adversarii au câștigat doar prin cărți. Abia spre sfârșitul jocului mi-am dat seama ce era ce, dar era prea târziu...

După un an, m-am reluat agricultura, dar conform regulilor familiei și... m-am îndrăgostit de joc. Și până astăzi mă joc cu prietenii și familia exact după aceste reguli, nu regret deloc, iar jocul îmi oferă plăcere mie și celor din jurul meu. Prin urmare, dacă nu doriți să vă descurajați prietenii să stea la masa de joc, jucați câteva jocuri cu ei în versiunea pentru familie. Și apoi gândiți-vă dacă aveți nevoie de completări...

Aș dori în special să remarc calitatea marginilor acestei ediții - sunt perfect drepte. Îmi amintesc de „dealurile Agricole” din primul număr, pe care le-am văzut la un prieten. După ce s-au imaginat ca poduri peste un râu furtunos, câmpurile individuale au fost îndoite atât de sârguincios încât doar puțin mai mult și s-au putut transforma în tuneluri. Cartonul era imposibil de tăiat, așa că solul terenului era supus eroziunii, iar animalele rătăceau în liniște până la marginea câmpului, mânate de scândurile tarcurilor. O colibă ​​cu locuitori țipând de emoție s-a repezit după ei...

Spre bucuria mea de nedescris, nu am găsit așa ceva în cutia mea, așa că puteți opta în siguranță pentru localizare. Mai mult, în versiunea „domestică”, cuburile de animale sunt înlocuite cu figurine - un bonus frumos...