Plan de afaceri - Contabilitate.  Contracta.  Viață și afaceri.  Limbi straine.  Povesti de succes

Eveniment corporativ în natură. Jocuri distractive pentru compania adulților în aer liber

Un eveniment corporativ este o bună oportunitate de a uni o echipă. Și dacă alegeți locul potrivit și organizați concursuri pentru o petrecere corporativă în natură, atunci petrecând timp împreună va fi de neuitat pentru toată lumea.

Cum să organizezi concursuri neobișnuite

Nu este atât de ușor să organizezi concursuri în aer liber pentru o petrecere corporativă vara. Prin urmare, puteți recurge oricând la ajutorul unei companii care organizează sărbători colective.

Dar de multe ori astfel de evenimente se termină prin neînțelegere între client și organizator, iar evenimentul corporativ se transformă într-o distracție plictisitoare.

Prin urmare, este mai bine să începeți să organizați singuri o petrecere corporativă.

Mai întâi aveți nevoie de:

  • va fi determinat cu suma necesară;
  • distribuie responsabilitățile între angajați (cine este responsabil de colectarea banilor, cine se ocupă de gătit, cine este implicat în transport etc.);
  • alegeți un loc pentru o viitoare petrecere corporativă;
  • planificați un scenariu preliminar;
  • obțineți o taxă numai de emoții pozitive.

Competiții și divertisment pentru corporații în aer liber 2015

După un discurs de bun venit despre cât de fericiți sunt toți de a lucra în această companie specială și câteva prăjituri suplimentare, este timpul să începeți concursuri corporative distractive și cool.

Găsește comoară

Este întotdeauna fascinant să te simți ca un vânător de comori. Pentru aceasta concurență amuzantă pentru un eveniment corporativ, veți avea nevoie de o mică „comoară”, care va acționa ca o recompensă pentru câștigător. În primul rând, „comoara” trebuie ascunsă (cel mai bine este să o îngropați) și să desenați o hartă a locației sale.

Apoi harta este tăiată în mai multe părți, fiecare dintre ele ascunzându-se și ea (este suficient să o atașați copacilor diferiți pentru a o putea găsi).

După colectarea hărții, toți concurenții merg să dezgroape comoara.

Încărcător

Pentru a juca vei avea nevoie de:

  • două găleți goi;
  • două site;
  • nisip.

În primul rând, trebuie să vă împărțiți într-un număr egal de participanți. Apoi echipele se aliniază, iar gălețile goale sunt setate la distanțe egale față de primii participanți.

Concurenții poartă pe rând nisip într-o sită, turnându-l într-o găleată. Prima echipă care umple găleata câștigă.

Cangur

Un joc destul de simplu sau o competiție drăguță pentru o petrecere corporativă de Anul Nou, dar în același timp, de regulă, provoacă multe râsete și emoții pozitive.

Mai întâi trebuie să decideți punctul de plecare și de sosire. Fiecare participant, ținând mingea umflată între picioare, trebuie să ajungă la linia de sosire cât mai repede posibil.

În cazul pierderii mingii, concurentul revine la start. Câștigătorul își primește „nișa” în dar.

O astfel de competiție poate fi organizată pentru o petrecere corporativă chiar și la locul de muncă.

Colectorul de ploaie.

Gazda acestei competiții corporative cu colegii săi simulează ploaia pulverizând apă în jurul său cu un furtun sau doar dintr-o sticlă.

În acest moment, concurenții încearcă să adune cât mai multe picături în cupe de plastic. Câștigătorul este cel cu cea mai mare cupă.

Căi navigabile

Prezența unui râu, lac sau iaz poate face ca cursele regulate să fie mai distractive.

Competiția de apă se desfășoară în mai multe etape:

  • curge apă până la gleznă;
  • întinderi până la genunchi;
  • se întinde până la talie;
  • aleargă până la piept etc.

Cursa este individuală.

Pentru toți cei care au câștigat în etapa anterioară, condițiile cursei devin mai complicate.

Câștigătorul este cel care câștigă cursa finală.

Divertisment corporativ în interior

Vremea nu vă permite întotdeauna să ieșiți în natură, dar acest lucru nu ar trebui să afecteze petrecerea corporativă deja planificată.

Kamasutra

Prezentatorul spune că câștigătorul va primi cadou o carte dacă ghicește titlul acesteia. Urmează următoarele sfaturi:

  • această carte este foarte importantă pentru fiecare persoană;
  • aproape toată lumea a citit sau a răsfoit această carte etc.

Puteți lua chiar și un anumit citat care nu este în mod clar legat de conținutul cărții.

Crede-mă, vor exista multe opțiuni. Iar rezultatul final evocă întotdeauna râsul și doar emoțiile pozitive.

Ghicitori

În primul rând, trebuie să veniți independent cu enigme originale despre fiecare angajat.

În timpul acestor concurs de băut la un eveniment corporativ, prezentatorul își citește eseurile, iar colegii trebuie să dea răspunsul corect.

Este întotdeauna distractiv să auzi anumite detalii despre angajații tăi și, mai ales, despre tine.

Sigla companiei

De regulă, fiecare companie are propriul logo. Pentru competiție, trebuie să îl imprimați pe foaia A-4 și să-l tăiați în 15-20 de bucăți.

Participanții au ocazia să asambleze un puzzle cu semnul propriei companii. Cine a făcut față mai întâi a câștigat.

Cel mai amuzant caz

Există întotdeauna posibilitatea de a organiza o competiție despre caz amuzant la serviciu, dacă petrecerea corporativă întârzie și nimeni nu vrea să plece. Astfel de povești provoacă râsete.

Prințesa pe mazăre

Anterior, mai mulți cartofi sunt așezați pe scaun. Esența competiției este că participantul cu ochii închiși trebuie să determine câți cartofi sunt pe scaun.

Unde să organizați petrecerea corporativă

Complexul de divertisment pe plajă "Serebryany Bor" vă va face de neuitat evenimentul corporativ de vară. Organizatorii se vor ocupa de tot ce aveți nevoie:

  • concursuri și jocuri interesante;
  • invitați artiști și planificați un program de spectacol;
  • dezvoltă independent un meniu și un scenariu de petrecere corporativă;
  • organizează artificii.

Rețeaua de hoteluri Foresta Hotels din apropierea Moscovei oferă mai mult de 200 de servicii. Hotelul este situat la 30 km de Moscova și oferă să îndeplinească toate dorințele clienților săi.

Odihna pe Istra este o altă opțiune pentru o petrecere corporativă în aer liber în regiunea Moscovei.

Solo Lucky combină o vacanță de neuitat la prețuri rezonabile. Cafeneaua oferă o gamă largă de servicii pentru clienții săi, iar conducerea va ajuta la organizarea oricărui eveniment.

O navă cu motor pe râul Moskva este o vacanță originală și în același timp de neuitat. Aceasta este o oportunitate nu numai de a comunica încă o dată cu colegii tăi, ci și de a admira frumusețea capitalei.

Trebuie să vă amintiți întotdeauna că procesul de lucru nu este doar viața de zi cu zi dificilă, ci și întâlniri noi și cunoștințe, precum și petrecerea timpului împreună. Prin urmare, concursurile în aer liber pentru evenimente corporative vor fi o ocazie excelentă pentru team building.

Timpul liber corporativ a devenit recent extrem de popular în Rusia. Angajații diferitelor organizații se reunesc în saune, cafenele și restaurante pentru a sărbători un eveniment sau doar pentru a lua o pauză în zilele lucrătoare. În sezonul cald, puteți organiza o petrecere corporativă în aer liber. Nu contează dacă va fi o excursie la un camping sau o odihnă de către sălbatici în pădure, principalul lucru este să abordați corect organizarea evenimentului... Pentru aceasta ar trebui să scrieți un scenariu și să pregătiți recuzita necesară pentru acesta... Nu uitați și asta trebuie să existe muzică la acest eveniment, deoarece participanții săi vor dori cu siguranță să danseze.

Recuzită și costume de frunte

Pentru a organiza acest eveniment, veți avea nevoie de doi facilitatori care vor juca rolul unui pădurar și al unui kikimora.

Costumele pentru persoanele care îndeplinesc aceste roluri pot fi achiziționate de la un magazin specializat sau realizate chiar de dvs. Acest lucru va necesita câteva lucruri vechi pe care nu vă va deranja să le rupeți în zdrențe pentru a imita hainele locuitorilor pădurii. Este recomandabil să puneți o perucă gri și o pălărie veche de paie pe capul pădurarului și o perucă verde și o eșarfă pentru kikimors. Puteți folosi guașă sau vopsele speciale ca machiaj. Kikimora poate ține un coș cu agarici de zbor și broaște artificiale, iar un pădurar poate ține un baston format dintr-o ramură mare.

Ieșirea Goblin

Liderii ar trebui să plece în momentul în care toți invitații sunt adunați la masă. Goblin (fredonează):

Cel mai curajos sunt în pădure

Sunt cel mai puternic din pădure.

Port personalul în mâini,

Nu mi-e frică de vulpe în sine.

Bietul călător s-a pierdut,

Multă vreme a chemat în ajutor.

L-am prins cu o cățea

Și l-au condus în râpă.

Bietul om prost

Am rătăcit în pădure câteva zile.

Oh, ce este această veste aici? Cine a permis-o? Cine a permis-o? Cine ești tu? Cine te-a invitat aici? Ia-ți lucrurile și pleacă de aici! La ce te holbezi? Cine sunt - răspundeți, de ce sunt adunați în pădurea mea? „Numele organizației” al angajaților. Nu am auzit de asta. Haide, fă-l să râdă pe bunicul tău, spune-ne ce face organizația ta și ce este dăunător și murdar pentru oameni?

Concurs „Prezentarea companiei în sens invers”

Leshy anunță prima competiție: oferă oaspeților spune despre munca companiei într-un mod plin de umor, întorcându-și activitățile pe dos.

Elf: Respectat bătrânul, respectat, ei bine, nu ți-e frică de mine? Vrei să-ți continui vacanța? Văd că masa ta este plină de tot felul de delicii, dar nimeni nu a ghicit să-i ofere bătrânului flămând o masă bună. Eh, tu! .. Ei bine, bine, tineri și verzi, îți voi arăta cum să mă calmezi. Să alegem trei reprezentanți ai celei mai cumplite, oh-oh, scuză-mă, cea mai frumoasă jumătate a umanității. Sarcina ta va fi în cinci minute să îmi construiești vase din mâncare obișnuită, dar nu din simple, ci din pădure și să vină cu nume pentru ele.

Competiția „Vasul pădurii”

Esența competiției este că mai multe femei încearcă să construiască feluri de mâncare de pe masă pe farfurii mari pentru a face pe plac pădurarului. Acest lucru se poate face prin decorarea lor cu verdeață sau prin descrierea agaricilor cu muște din roșii. Principalul lucru aici este să arăți ingeniozitate și imaginație. Pentru fiecare fel de mâncare trebuie să veniți cu un nume, de exemplu, „Mlaștină”, „Mlaștină de zână”, „Poiana cu agaric” și așa mai departe. În continuarea scenariului, kikimora apare pentru prima dată în fața oaspeților. Kikimora: Oh, ce miroase atât de bine aici? Pare oameni, și nu numai oameni. Mâncare, oh, câtă mâncare, dar toate de neînțeles, probabil de peste mări. Delicatese! Care este prilejul sărbătorii? O, diavolule, și tu ești aici, dar de ce nu ți-ai sunat vechiul prieten? Elf: Când vine vorba de mâncare, nu am prieteni și prietene. Fiecare pentru el. Te-ai gândi chiar și cu capul tău, bătrâne, unde trăim? ÎN PĂDURE! Și aici legile sunt lupoase. Deci, pleacă de aici (leagă personalul). Nu deschide gura pe plăcinta altcuiva. Kikimora: Și nu porunci aici, bătrâne prost, nu este deloc vacanța ta. Acum, dacă oaspeții mă fac să plec, atunci voi pleca. Cum sunteți de acord să plec (oaspeții, desigur, sunt de acord ca kikimora să rămână)?

Elf: Ei bine, bine, bine, stai, deoarece nimeni nu este împotrivă și nu uiți că tu însuți ești încă în drepturile păsărilor. Deci hai, kikimorushka, mă vei ajuta să testez oaspeții noștri. Kikimora: Ușor, iubesc tot felul de pasiuni de tortură! Leshy: Nu tortură, ci încercări, ești un miracol în pădure ... Eh, ar trebui să dansez acum, hai, kikimora, organizează muzica! Și vă sugerez să vă împărțiți în perechi și să ascultați condițiile concursului. Acesta va fi un test cu dansuri, nu simple, ci de pădure. Veți avea mai multe dansuri din diferite națiuni ale lumii. Dar pentru aceasta va trebui să vă faceți costume de pădure.

Concursul „Dansuri de pădure”

Femeile și bărbații merg în pădure construiește-ți costume de dans folosind instrumentele disponibile de exemplu, realizarea unei fuste din frunze, împletirea florilor în păr și așa mai departe. Principalul lucru aici este să arăți imaginație. Kikimora: Primul dans - " Fată țigănească într-o poiană de pădure". Și voi, cei care nu ați obținut o pereche, nu stați deoparte, dansați și cu noi. Al doilea dans - " Lambada - deliciul pădurii". O dansăm împreună, astfel încât toată lumea să aibă suficient loc. Al treilea dans " Micuțe de rață care stau în iazul pădurii". Al patrulea dans nu este ușor - dans vals sub pin... Ei bine, dansul final este, desigur, " Tango Forest Grade».

Cuplul, care, în opinia goblin și kikimora, dansează cel mai bine, este prezentat cu suveniruri; mulțumesc pur și simplu celorlalți pentru performanțele excelente.

Elf: Eh, musafiri, m-am săturat de ceva, am dansat, am dansat, m-am săturat. Și tu (oaspeții răspund că nu sunt obosiți)? Ei bine, hai să facem o altă provocare de dans. Kikimora, hai, spune-le cum se întâmplă aici primăvara. Kikimora: Primăvara avem aici o inundație. Prezentul! Nu ai mai văzut așa ceva în orașele tale. Iată-mă, pentru a ajunge dincolo de râu până în pădure, sar peste gheață, dar ai putea?

Concursul „Dans pe gheață”

Esența competiției este următoarea: participanții sunt împărțiți în perechi - un bărbat și o femeie. Kikimora le dă un ziar pentru a se răspândi sub picioarele lor. La comandă, cuplurile încep să danseze pe muzică ritmică. După câteva minute, sarcina devine mai complicată - ziarul se îndoaie la jumătate, apoi de patru ori. Pierdătorii sunt acele perechi în care cel puțin un participant trece peste marginea ziarului. Elf: Văd, ai fructe exotice pe masă? Ce este acest galben, alungit? Banane? Un nume ciudat. Probabil că sunt scumpe și trebuie transportate cu atenție. Să vedem cum faceți față unei sarcini atât de dificile?

Provoacă „Bananele în pajiște”

Esența concursului „Banane într-o poiană” este după cum urmează: participanții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare dintre ei ar trebui să aibă un număr egal de bărbați și femei.... Există scaune la început și la sfârșit, unele cu farfurii de banane decojite, iar altele cu recipiente goale. Sarcina participanților este să ridice ușor, fără ajutorul mâinilor, o banană dintr-o farfurie și să o aducă la linia de sosire. Echipa care termină provocarea mai repede și are mai multe banane întregi, neîntrerupte, câștigă.

Concurs „Ghiciți melodia pădurii”

Elf: Văd că ați făcut o treabă grozavă cu testul, ceea ce înseamnă că aveți un spirit corporativ. Prin urmare, următoarea competiție va fi comună. Asistentul meu, kikimora, vă va cânta piese muzicale și va trebui să ghiciți ce fel de cântec este. Kikimora: Goblin a uitat complet să vă spună că competiția noastră se numește „ Ghiciți melodia pădurii", Deci toate compozițiile sonore vor fi cumva legate de pădure sau natură.

La ce te poti gandi? Citiți opțiunile noastre și sugerați-le în comentarii. În al nostru veți găsi mai multe scenarii gata făcute pentru a sărbători 23 februarie la o petrecere corporativă. Citiți următoarea adresă pentru informații despre cum să compuneți corect un salut aniversar pentru mătușa dvs.

Pentru această competiție, puteți utiliza următoarele compoziții:

  • Un mesteacăn stătea pe câmp;
  • Tu ești arțarul meu căzut;
  • Nu este vreme rea;
  • În iarbă Grasshopper stătea;
  • Este minunat că suntem cu toții adunați aici astăzi;
  • Raza de soare aurie;
  • Frunzele sunt galbene;
  • Arțar vechi.

Puteți alege compoziții la discreția dvs., principalul lucru este că acestea sunt legate de pădure și natură. Kikimora: Și acum cei care vor să danseze sau să-și continue masa pot merge în centrul ringului nostru de dans improvizat sau pot sta în locurile lor. Ei bine, pentru cei care vor să uimească nu numai oaspeții prezenți în pădurea noastră, ci și animalele și păsările, ei pot interpreta cântecul lor preferat. Pentru aceasta ar trebui să aveți grijă de prezența la karaoke-ul corporativ în prealabil... După ce oaspeții se distrează, iar unii dintre ei își satisfac foamea, puteți efectua un alt test interesant.

Concursul „Cules de ciuperci de noapte”

Elf: Știți, dragi oaspeți, câți ciuperci am luat prin această pădure? Vrei să știi cum este să cauți ciuperci în pădurea întunecată? Haide, temerari, ieși aici, dar nu uitați - nu veți avea cale de întoarcere. Această competiție va necesita trei participanți. După ce vor fi de acord să participe la test, kikimora și goblinul vor trebui să colecteze ore de la toți invitații prezenți la petrecerea corporativă și telefoane mobileși aranjați-le de-a lungul cărărilor de-a lungul cărora participanții trebuie să meargă la ochi.

Elf: Deci evenimentul nostru a ajuns la sfârșit. Sperăm că eu și kikimora v-am primit o primire călduroasă. Ne veți ierta dacă sunteți jignit sau supărat din întâmplare. Nu suntem din răutate. Nu este verde? Kikimora: Ei bine, desigur, este adevărat, diavolule! Tocmai am fugit sălbatici aici complet în pădure și ne aruncăm spre oameni din obișnuință. Și ne-a plăcut foarte mult, așa că te vom aștepta din nou. Haide, ești binevenit! Da, adu mai multă mâncare! Și, în concluzie, vă invităm să urmăriți un videoclip în care vă sunt prezentate mai multe competiții interesante desfășurate în natură. Avantajul acestor competiții este că necesită un minim de recuzită. http://www.youtube.com/watch?v=zfVISNIaQ2I

Evenimentele corporative sunt un element important cultura organizationala, una dintre părțile principale motivație intangibilă angajați. După părerea mea, august - septembrie este cel mai potrivit moment pentru călătoriile corporative în natură: sezonul vacanțelor se apropie de sfârșit, majoritatea angajaților au avut timp să se relaxeze și sunt deja la locul lor de muncă, la sfârșitul anului și la New Termenele de Ajun sunt încă departe, iar vremea este încă destul de caldă. Este timpul să ne reunim și să ridicăm spiritul de echipă cu un grătar!

Ofer propria mea versiune a unei petreceri corporative în natură, care a fost adaptată și ținută pentru organizare comercială cu ocazia Zilei Comerțului. Vreau să menționez că, pe lângă premii și suveniruri pentru câștigătorii concursurilor, au fost pregătite în avans stele din carton, care au fost oferite tuturor participanților, iar angajații activi care au primit cel mai mare număr de stele au primit cadouri valoroase la finalul evenimentului .

Deci, scenariul terminat. Din păcate, nu furnizez linkuri către sursele principale ale concursurilor.

Sosire în luncă. Amenajarea teritoriului.

Conducere: anunță concursul tradițional pentru „Cea mai bună găsire”. Găsirile pot fi, de exemplu:

  • buchet de flori;
  • o mână de fructe de pădure;
  • ciupercă;
  • jurnal (ca element cel mai necesar în acest moment);
  • bump (în memoria sărbătorii);
  • frunza neobișnuită a unui copac;
  • baston (pentru a merge cu încredere prin viață).

După ce toată lumea s-a adunat, sunt determinați 3 câștigători (1, 2, 3 locuri). Pentru locul 1 se acordă premiul principal, pentru locurile 2 și 3 - mini-premii (suveniruri). Prezentarea stelelor tuturor participanților la competiție.

Cuvânt de felicitare din partea conducerii.

Conducere: Concurs „Dedicat companiei ...” - concurs pentru cea mai bună odă în onoarea companiei sau cel mai bun toast. Concurenții își citesc pe rând poeziile sau fac prăjituri pe tot parcursul vacanței. La sfârșitul sărbătorii, publicul alege cei mai buni autori și li se acordă premii. Toți participanții la concurs primesc stele și mini-premii / suveniruri.

Conducere: crește-ți pofta de mâncare. Competiție „Limpopo mare cenușiu-verde”.

Necesar: două corzi de câte 3-4 metri fiecare.

Râul Limpopo este reprezentat de două corzi, a căror lățime este de 1,5 - 2 metri. Unul dintre jucători (de preferință un bărbat) este numit „crocodil”. Restul sunt „exploratori” curajoși care trec râul, încercând să nu cadă în fălcile „crocodilului”. Dacă crocodilul îl atinge pe jucător, acesta intră automat în echipa de „crocodili” și este inclus în procesul de capturare a „cercetătorilor”. În acest caz, toți „crocodilii” trebuie să se țină de mână și să rămână, cel puțin cu un picior, în râu. Ultimul jucător neprins care primește premiul principal este considerat câștigător. Toți concurenții primesc stele.

Conducere: Concurs de curse de canguri.

Necesar: 10-12 baloane, două frânghii.

Jucătorii se aliniază de-a lungul liniei de plecare (prima frânghie din râul Limpopo), ținând mingile între genunchi. La comanda „Martie!” încep cu sărituri de cangur la linia de sosire (al doilea pitch de la râul Limpopo) și înapoi. Dacă mingea cade, jucătorul trebuie să se oprească, să o ridice, să strângă din nou mingea între genunchi și să ajungă din urmă cu restul „cangurilor”. O minge explozivă va duce la descalificarea jucătorului. Câștigătorul este cel care este primul care face un cerc cu o minge intactă. El primește premiul principal, restul - stele.

Pauză între concursuri.

Conducere face un toast: Există patru niveluri de intoxicație și fiecare poartă numele unui animal, fiară sau pasăre - care în acel moment devine persoana.

Deci, primul nivel se numește nivelul păunului, deoarece în această etapă o persoană devine importantă și chiar arogantă, ca această pasăre.

Al doilea nivel de intoxicație este nivelul maimuței. După ce a băut deja decent, o persoană se simte relaxată, există dorința de a glumi și de a juca trucuri. Viața pare minunată! Aceasta este cea mai bună etapă de ebrietate.

Etapele ulterioare - nivelul leului feroce și nivelul porcului - sunt, desigur, complet neatractive.

Deci, să bem pentru a ajunge rapid la o intoxicație plăcută! Și, de asemenea, pentru a rămâne în ea!

Conducere: Test "Totul despre kebaburi". Cel mai activ participant care a răspuns la cele mai multe întrebări câștigă premiul principal. Restul - asteriscuri.

Exemple de întrebări:

  1. În ce țări Shashlik este felul de mâncare național? (Caucazian)
  2. Care este cererea și starea necesară gatit gratar ( Companie bună)
  3. Cea mai gravă amenințare (Voi face un grătar din tine!)
  4. Denumiți un film în care eroul spune: „Shish kebab nu tolerează mâinile femeilor” („Moscova nu crede în lacrimi”)
  5. Care este numele plimbării în afara orașului pe care se gătesc de obicei kebab-urile? (Picnic)
  6. Shashlik - este primul sau trei feluri de mâncare? (Singurul lucru)
  7. Care kebab se termină mai repede - lung sau scurt? (Gustos)
  8. Unde se află unul dintre eroii filmului "Operațiunea Y", sau Noile aventuri ale lui Shurik, care mănâncă grătar? (La un șantier)
  9. Care ar trebui să fie carnea pentru un grătar? Din ce parte a rimelului este mai bine să o luați? (Proaspete, nu înghețată; mielul are o coadă; carnea de porc are un gât preferat)
  10. Ce băutură ar merge cel mai bine cu un kebab? (Vin roșu uscat)

Conducere: Competiția „Pantomimă”.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă alege un concept și îl arată într-o pantomimă, fără ajutorul cuvintelor și sunetelor. A doua echipă încearcă cu trei încercări să ghicească ce concept este prezentat. Puteți ghici cuvinte individuale, fraze din cântece celebre, proverbe și ziceri, sloganuri, basme, nume de oameni celebri (reali sau fictivi). Apoi echipele schimbă rolurile. Jocul se joacă cu stele.

O versiune privată a competiției „Pantomime” poate fi competiția „Telefoane mut”.

Cei care doresc să participe la joc (6-8 persoane) se aliniază într-o coloană unul după altul. Ultimul participant care stă în coloană se întoarce cu spatele la coloană, cu fața către lider. Prezentatorul îi arată lui și publicului un concept de tranzacționare scris pe hârtie ( de exemplu, un casier, un vânzător de produse alimentare servește un client, un vânzător senior acceptă bunurile). Sarcină: rând pe rând, de la ultimul la primul jucător, bătându-l pe cel din față pe umăr, fără cuvinte, doar cu expresii faciale și gesturi, pentru a explica conceptul de comerț. Când următorul participant a dat din cap că a înțeles ce în cauză, se întoarce către următorul participant, îl bate pe umăr și încearcă să explice. Și tot așa până la sfârșit. Apoi, toți participanții la joc sunt interogați în ordine inversă: cine a înțeles ce. Toată lumea primește mini-premii (suveniruri) și vedete.

Conducere: După o sarcină atât de intensă pentru minte, să încercăm să ne verificăm și să ne dovedim unii pe alții că aici există nu numai oameni inteligenți, dar și creativi, supradotați. Vreau să anunț că vom selecta acum rolul a trei porci în piesa cu același nume. Dar, din moment ce nu mai suntem copii, nici performanța noastră nu este puerilă. Pentru început, anecdotă:

A fost odată trei porci mici - Nif-nif, Naf-Naf și Nuf-Nuf. Dar a existat și un al patrulea. Nu s-a ascuns de lup, nu a construit case, ci s-a plimbat prin pădure și a trimis pe toată lumea. Și se numea Nah-Nah.

În producția noastră, purcelul Nif-Nif este un intelectual, Naf-Naf este un atlet, iar Nuf-Nuf este o persoană dotată din punct de vedere muzical. Participanții la selecție (sau sunt numiți de lider) aleg un rol adecvat pentru ei înșiși (3 persoane pentru fiecare rol).

Pentru rolul lui Naf-Naf, prezentatorul dă o sarcină, de exemplu, oricine sare mai departe sau face mai multe sărituri peste coardă, câștigă, pentru Nuf-Nuf - care este mai bun la interpretarea unui cântec dintr-un basm și la interpretarea conductă:

Nu ne este frică de un lup gri, un lup gri, un lup gri,
Unde te plimbi, lup cenușiu, lup bătrân, prost!

Pentru interpreții rolului Nif-Nif, ei pun orice întrebare (doar destul de dificilă!) Cu răspunsuri multiple. Unii dintre ei vor alege opțiunea potrivită. De exemplu:

1. Cum se traduce termenul culinar francez „grătar”?

  1. prăji
  2. a arde
  3. coace

2. În seria „Hercule Poirot Agatha Christie”, Poirot la vederea unui anumit produs a spus „Cum le pot mânca, sunt atât de diferite ca mărime”. Despre ce vorbeste el?

  1. Despre prepelițe
  2. Despre kebaburi
  3. Despre roșii
  4. Despre ouă

Toți participanții sunt premiați cu stele, câștigătorii primesc mini-premii (suveniruri), iar prezentatorul anunță că, din păcate, spectacolul nu va fi pus în scenă, deoarece nu a existat un sponsor adecvat. Acest lucru este cel mai bun, întrucât putem în cele din urmă să ne reumplem ochelarii.

Pauză între concursuri. Angajații fac pâine prăjită.

Conducere: Concurs „Aruncarea conurilor”.

Necesar: două frânghii, umflături.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe de câte 8 persoane. Corzile reprezintă două ținte. Participanții iau trei conuri, apoi le aruncă pe rând, încercând să atingă țintele indicate. Se acordă un asterisc pentru fiecare lovitură. Membrii echipei câștigătoare primesc mini-premii ( produse de suvenir un singur plan).

Conducere: Competiția Lame Pirate.

Necesar: două frânghii.

Sunt selectate două perechi de participanți. Fiecare pereche are picioarele legate (piciorul stâng al unuia cu piciorul drept al celuilalt). Cuplurile trebuie să parcurgă distanța de la locul de-a lungul lacului și înapoi. Cuplul care a venit primul va primi mini-premii (suveniruri). Toată lumea primește stele.

Conducere: Concurs la masa „Discurs”.

Participanții la un cerc enumeră semnele conceptului numit. Cei care nu pot răspunde sunt eliminați din joc. Participantul care a denumit ultima dată definiția câștigă. De exemplu, „Ziua comerțului” este ... eveniment corporativ, o excursie în natură, vară etc. " Câștigătorul primește premiul principal, toți participanții - stele.

Conducere: Să jucăm rolul scenei. De exemplu, scenariul „Filmarea unui film” este pregătit din timp, personajelor li se oferă recuzită. Toți participanții primesc mini-premii (suveniruri) și vedete.

Conducere: Concursul „Statuia lucrătorului din comerț”. Jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe. Fiecare echipă este invitată să-și construiască propria compoziție-figură a "Lucrătorului din comerț" după cum urmează: o persoană iese și ia o poză frumoasă, în opinia sa, potrivită pentru "Lucrătorul din comerț". Următorul se apropie de el și încearcă să „completeze” compoziția, asumând un fel de poziție complementară lângă prima persoană. El îl poate atinge pe primul, poate sta aproape sau departe de el, principalul lucru este că creează o compoziție generală care umple spațiul. Apoi, a treia persoană se „adaptează” la ele, a patra și așa mai departe - până la ultimul participant. Ca rezultat, fiecare echipă ar trebui să aibă o frumoasă figură multi-armată, cu mai multe picioare, a „lucrătorului comercial”. Echipele pot juca atât simultan, cât și pe rând, observându-și progresul reciproc din poziția publicului. Toți participanții primesc stele.

Conducere: Competiția „Adu-mă”. 12 participanți sunt împărțiți în 3 echipe. Fiecare echipă primește o listă de lucruri pe care ar trebui să le aducă liderului în 5 minute. Echipa care aduce cel mai rapid sau cel mai mare număr de articole din listă câștigă și primește mini-premii (suveniruri). Toți participanții primesc stele.

Listă:

  1. 10 copeici
  2. Piatră
  3. Curea de pantaloni
  4. Pieptene
  5. Orice umed
  6. Orice roșu
  7. Subiect cu care poți scrie
  8. Floare
  9. Cuţit
  10. Bucată de scoarță de copac

Conducere:Concurs povestea „Cum am marcat ziua comerțului”. Participanții sunt împărțiți în grupuri de câte 4 persoane. Fiecare grup este rugat să scrie în 10-15 minute o poveste pe tema „Cum am marcat ziua comerțului”. Dar, în același timp, spațiile goale ar trebui lăsate în poveste în loc de definiții adjective. Apoi, grupurile se reunesc și își redactează pe rând adjective în poveștile pe care reprezentanții altor grupuri le spun aleatoriu. Aceste adjective pot fi amuzante (dar nu jignitoare). Apoi se citesc povești gata pregătite, se determină cea mai amuzantă și mai originală operă. Participanții sunt marcați cu asteriscuri, câștigători - cu mini-premii (suveniruri de același tip - 4 obiecte).

Conducere: Numără stelele (primii 3 câștigători). Câștigătorii vor primi premiile principale pentru locurile 1, 2 și respectiv 3.

Comentarii de încheiere din partea conducerii și oferirea unui cadou special personalului care se ocupa de grătar la acest eveniment.

În plus, prezentarea

Fragment al picturii de I. Levitan „Vara”

O persoană sănătoasă nu are nevoie de sport,
și este dăunător pacientului.

Dacă ale tale colectiv de muncă are cel puțin un fel de antrenament sportiv și este infectat cu un spirit sănătos de competiție, atunci ar fi o idee bună să organizezi competiții sportive la o petrecere corporativă în natură.

Desigur, puteți juca fotbal tradițional, volei sau badminton în aer liber împreună cu colegii, dar puteți aranja sporturi bazate pe jocuri amuzante și neobișnuite.

Joc sportiv numărul 1

Pentru a conduce jocul, este nevoie de o zonă deschisă; cel mai bine este să-l aranjați în aer liber.

Toți cei care doresc să participe sunt împărțiți în două echipe. Singura condiție este ca numărul de jucători din fiecare echipă să fie multiplu de trei.

Fiecare triplu din fiecare echipă trebuie să alerge o anumită distanță de lider și să revină. În același timp, doi aleargă, purtând un al treilea în brațe, ca și când ar purta o mireasă (mirele) furată. Bineînțeles, cea mai rapidă echipă câștigă.

Pentru a face jocul mai distractiv, „mireasa” condiționată poate fi îmbrăcată într-o coroană sau un voal.

Joc sportiv numărul 2

Inventar: frânghii și găleți.

Participanții sunt împărțiți în perechi, iar liderul leagă câte un picior din fiecare cu frânghii. Adică, cuplul are trei picioare.

După aceea, cuplurile se aliniază în fața liniei trasate la sol și îndeplinesc sarcinile liderului. De exemplu, alergă la râu, adună apă într-o găleată și adu-o înapoi sau adună ramuri uscate pentru un incendiu.

Câștigătorul este cuplul care va fi primul care va îndeplini majoritatea sarcinilor.

Acest joc se face cel mai bine după câteva pahare, apoi participanților le va fi mai dificil să îndeplinească sarcinile.

Joc sportiv numărul 3

Inventar: steaguri sau bastoane.

Două linii de înfășurare cu o lungime de 10 până la 20 m sunt trasate pe sol sau nisip, care vor juca rolul cărărilor. La sfârșitul fiecărei piste, steaguri sau doar bastoane sunt lipite în pământ în funcție de numărul de jucători din echipă.

Echipele iau poziția pe linia de start.

La semnalul liderului, membrii primei echipe aleargă de-a lungul cărărilor pentru a-și ridica steagul și a reveni.

Dacă un jucător pășește pe pista adversarului, el revine la început și începe de la capăt.

Abia după întoarcerea primului participant, al doilea se termină pe pistă etc.

Câștigătorul este echipa care va muta toate steagurile la început mai repede.

Joc sportiv numărul 4

Acesta este un joc pentru a determina cel mai puternic om din munca ta colectivă.

Voluntarii aleg o fată care va juca rolul unui asistent. Cu cât frumusețea este mai subțire, cu atât mai multe șanse are un bărbat de a câștiga.

La comanda liderului, participanții la competiție își iau asistenții în brațe și execută genuflexiuni în detrimentul liderului.

Când rămân doi participanți, facilitatorul îi invită să schimbe asistenți.

Oricine se așază de cele mai multe ori câștigă.

Joc sportiv numărul 5

Inventar: minge de ping pong, găleată pentru bebeluși, castron sau cutie și fuste largi.

O găleată pentru bebeluș sau alt recipient este plasat la o distanță de 2-3 m de jucători.

Jucătorii poartă fuste și își întind picioarele mai largi decât umerii, îndoindu-le astfel încât să se formeze o cută între picioarele fustei. O minge de ping-pong este plasată în acest pliu. Dacă trageți brusc de marginile pliului cu ambele mâini, mingea va zbura înainte.

Participanții aruncă mingea pe rând. Câștigătorul este participantul care reușește să arunce mingea în găleată. Dacă mai mulți participanți au reușit să facă acest lucru, atunci runda următoare se joacă între ei.